Топ-10: игры с открытым миром, которые меняются в середине
Эти десять open-world игр полностью переосмысливают себя на полпути, демонстрируя мастер-класс по сохранению свежести.
Многие опенворлды дают кучу часов на исследование, но не все могут удержать интерес на протяжении всего прохождения. Обычно это одно и то же: сайд-квесты, зачистка карты на 100%, и так по кругу. Но есть игры, которые не боятся менять правила по ходу пьесы, и вот эти тайтлы реально смогли удивить.
Когда разрабы не боятся экспериментировать и перестраивать геймплей прямо на ходу, это всегда заслуживает уважения. Ведь одно дело — навалить контента, а другое — сделать так, чтобы он не приедался и постоянно подкидывал что-то новенькое. Это как ванильное мороженое — вроде норм, но иногда хочется чего-то с изюминкой, ну вы поняли.
- Final Fantasy XV — этот симулятор роудтрипа за 50+ часов успевает сменить несколько обличий. Начинается всё как обычный мальчишник-трип, потом мир Эос становится враждебнее из-за войны, а к финалу игра вообще уходит в более линейный и брутальный формат, напоминая классические части серии. Релиз состоялся 9 ноября 2016 года на PS4, Xbox One, PC и Stadia.
- Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint — на старте Ubisoft, конечно, знатно налажала, пытаясь быстро срубить бабла на успехе Wildlands. Основная кампания про «техно-бро» была так себе, но вот пострелизный контент реально вывез. Режимы Deep State (с Сэмом Фишером!) и Operation Motherland, где надо захватывать карту, показали, что из игры всё-таки можно было выжать что-то годное. Релиз состоялся 4 октября 2019 года на PC, Xbox One, Stadia и PlayStation 4.
- Fallout 3 — эта игра показывает, как можно поддерживать интерес, даже если концовка всё портит (привет, Broken Steel, без тебя никуда). Начало тут максимально брутальное: чуть не туда свернул — и уже отбиваешься от супермутантов. Но потом, благодаря дополнению, игрок из одинокого выходца из Убежища превращается в члена Братства Стали, участвующего в полномасштабных войнах фракций, что кардинально меняет динамику. Релиз состоялся 28 октября 2008 года на PS3, Xbox 360 и PC.
- Ghost of Yōtei — путь Ацу начинается как чистая месть: вернулся в Эзо, всех наказал, можно и на покой. Но где-то в середине игры из одинокого мстителя он превращается в часть чего-то большего, и динамика меняется. Вместо свободных исследований и охоты за головами, игрок участвует в масштабных битвах бок о бок с армией. Релиз состоится 2 октября 2025 года на PlayStation 5.
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — Кодзима долго игрался с идеей войны и мира, и хоть его история с Konami закончилась так себе, игра получилась топ. Она чётко делится на две части: сначала игрок с нуля отстраивает базу после инцидента Ground Zeroes, а потом всё скатывается в бесконечный и довольно бессмысленный цикл мести и насилия, что, конечно, немного грустно, но зато реалистично. Релиз состоялся 1 сентября 2015 года на PS4, PS5, Xbox One, Xbox 360 и Microsoft Windows.
- STALKER 2: Heart of Chornobyl — тут путь из грязи в князи выкручен на максимум. Зона встречает игрока ударом по голове, и приходится с нуля зарабатывать авторитет. Но как только обзаведёшься пушками, игра подкидывает инцидент SIRCAA, и все бывшие друзья становятся врагами. А потом ещё и Припять, где правила меняются снова, и миссии становятся жёстко линейными и очень сложными. Релиз состоится 20 ноября 2024 года на PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и PC.
- Kenshi — мало какая игра заставляет чувствовать себя таким голым и беззащитным, как Kenshi в начале. Цель — просто выжить, желательно со всеми конечностями. Но потом игрок постепенно переходит от выживания к активным действиям: строит базу, собирает команду, начинает охотиться за головами. А в лейтгейме это вообще превращается в симулятор управления фракцией, где приходится воевать с крупными игроками и рулить своей империей. Релиз состоялся 6 декабря 2018 года на PC.
- NieR: Automata — Йоко Таро тут, конечно, выдал свой магнум опус. Эта JRPG — это просто комбо из десятка игр в одной: тут тебе и опенворлд, и платформер, и буллет-хелл, и куча переплетённых сюжетов. Причём, как говорят, такой подход к повествованию появился из-за банальной нехватки бюджета на Drakengard. Релиз состоялся 7 марта 2017 года на PS4, Xbox One, PC и Switch.
Частые вопросы
- Как меняется Final Fantasy XV в ходе прохождения?
- Final Fantasy XV стартует как симулятор роудтрипа, затем мир становится враждебнее, а к финалу геймплей трансформируется в более линейный и брутальный формат.
- Что улучшило Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint после релиза?
- Пострелизный контент, в частности режимы Deep State с Сэмом Фишером и Operation Motherland, значительно улучшил игру, добавив захват карты.
- Когда вышла игра Final Fantasy XV и на каких платформах?
- Final Fantasy XV вышла 9 ноября 2016 года на PS4, Xbox One, PC и Stadia.