The Witcher 3 Remastered лучше всего работает на PS5 Pro

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Digital Foundry проверила ремастер после патча 5.01: игра стала плавнее, но разрывы кадра и пересвет никуда не делись.

Digital Foundry разобрала техническое состояние The Witcher 3 Remastered на PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Тесты провели уже после патча 5.01, который должен был поднять производительность, в первую очередь частоту кадров. Главный вывод: на консолях лучше всего ремастер выглядит и работает на PS5 Pro, причём, судя по разбору, с заметным отрывом.

Сам патч свою задачу выполнил. Частота кадров выросла на всех платформах, особенно в людных локациях и тяжёлых для железа катсценах.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться
Источник: Push Square

Проблемы при этом остались. Без дисплея с поддержкой VRR заметны разрывы кадра, а небольшие просадки FPS хоть и стали реже, но не исчезли. Отдельная беда — перебор с эффектом bloom. Из-за слишком резкого контраста между светом и тенью теряются детали окружения. Патч добавил на консолях настройку, которая ослабляет этот эффект, и ею, судя по всему, стоит воспользоваться.

Базовую PS5 Digital Foundry в итоге считает вполне надёжным вариантом. Про вылеты в разборе тоже говорится, но неясно, учитывался ли свежий хотфикс: он вышел буквально днём ранее и исправил целый ряд вылетов именно на консолях Sony.

На PS5 Pro хороши оба графических режима. В режиме производительности игра на 120-герцовом экране держится примерно между 80 и 90 кадрами в секунду. Но Digital Foundry рекомендует режим с трассировкой лучей: все визуальные улучшения при 60 FPS.

Есть оговорка. На статичной картинке режим с трассировкой выглядит чуть мыльнее, чем на обычной PS5. Причина — апскейлер PSSR, который использует ремастер на Pro: нативное разрешение здесь ниже. В движении, когда игрок управляет Геральтом и вращает камеру, разница практически незаметна.

«The Witcher 3 Remastered задаёт визуально впечатляющую планку благодаря продвинутому освещению, обновлённым шейдерам и основательной оптимизации для консолей в патче 5.01», — заключают в Digital Foundry. При этом в издании подчёркивают, что улучшать игру ещё есть куда, и ждут от CD Projekt Red новых исправлений.

Реакции: