Магические предметы, охота на монстров, викинги, готика и Дикий Запад: пять сторонних дополнений в D&D Beyond.
За последние 12 лет Dungeons & Dragons стала популярнее, чем когда-либо, и во многом благодаря пятой редакции. Wizards of the Coast регулярно выпускает новые приключения и материалы. Кроме того, компания открыла D&D Beyond для официальных партнёров. Сторонние студии делают контент для D&D давно, но место на официальной платформе — совсем другой уровень.
По словам автора подборки, такие дополнения заметно расширяют кампанию, а здесь собраны одни из лучших партнёрских материалов D&D Beyond. Там есть всё: от сотен магических предметов до сеттингов в духе скандинавских саг и вестерна.
Проект, который ведёт в основном Гриффин Маколи, а развивает сообщество. Новые магические предметы появляются каждый день, все они проходят плейтест и часто сопровождаются оригинальными иллюстрациями. Первую и вторую книги напечатала Hit Point Press, следующие части собирали деньги на Kickstarter.
Starfire Katana, Snail Hennin, Wanderdust — автор называет предметы бесконечно изобретательными и советует их мастерам, которым не хватает стандартного набора D&D. Есть и новые виды вроде Feathren с подклассами под них, а также готовые сеттинги для кампаний.
2. Heliana's Guide to Monster Hunting
Источник: CBR
Справочник от Loot Tavern на 600 страниц. Он настолько большой, что D&D Beyond разбила его на несколько частей. Внутри — правила крафта и сбора ресурсов с монстров, лор о приручении существ, кастомное оружие и даже рецепты блюд, которые можно готовить прямо в походе.
Основа системы — механика выслеживания добычи в 12 типах местности. Отдельно автор выделяет бестиарий с новыми видами вроде Rakin и Cyclopian. Книга также связана с Hit Point Press и рассчитана на тех, кто любит фантастических зверей.
3. The Northlands
Источник: CBR
Kobold Press переносит D&D в мир викингов: приключения, архетипы персонажей и устройство мира вдохновлены скандинавской мифологией. Основная книга в твёрдом переплёте занимает 288 страниц и добавляет новые виды, подклассы, локации и правила.
Есть и отдельная книга приключений на 192 страницы с подклассами, совместимыми с D&D 5.5e, например Nornbound Cleric и Trickster Warlock. Виды giantkin и bearfolk взяты прямо из северных легенд. Самыми интересными автор считает правила морского боя и плавания, а также новую рунную магию.
4. Grim Hollow
Источник: CBR
Готический сеттинг от Ghostfire Gaming для пятой с половиной редакции. Источники вдохновения — классические фильмы Тима Бёртона и готическая литература. Действие идёт в Etharis: мире без богов, где цивилизации рушатся, а разорённой войной землёй правят чудовища.
Книга игрока добавляет новые территории и фракции вроде Bürach Empire. Герои могут превращаться в вампиров и элементалей. Жёсткие правила вводят гноящиеся раны и долгие проклятия. Отдельный плюс, по словам автора, — подробные советы для мастеров, которые решатся вести такую кампанию.
5. Frontiers of Eberron: Quickstone
Источник: CBR
Дополнение для тех, кому надоело классическое фэнтези: в Eberron приходит Дикий Запад. Авторы — Кит Бейкер, создатель Eberron, и Имоджен Гинджелл. Действие разворачивается на западной границе между королевствами Breland и Droaam.
Книга в бульварном духе добавляет виды, подклассы, черты и магические предметы под эстетику вестерна, а также приключение Heart of Stone. Главную находку автор видит в городе-хабе Quickstone с районами Old Town, Main Street и шахтёрскими кварталами: источники вдохновения считываются сразу, но первая прогулка по городу от этого только интереснее.