CBR собрал игры Nintendo, которые провалились или стали почти недоступны: от Urban Champion до каталога Virtual Boy.
Nintendo славится продуманными играми, но промахи бывают и у неё. Автор CBR Сейдж Негрон собрал десять проектов компании, которые либо не удались, либо стали почти недоступны.
Причины у каждой игры свои. Одни остались на редких консолях, другим нужны аксессуары, которые сейчас сложно найти. Третьи потеряли часть контента после отключения онлайн-сервисов.
Файтинг с NES, в котором нет ни интересных комбо, ни запоминающихся персонажей. Задача — вытолкать противника на улице в канализационный люк, и это быстро надоедает. Простое управление и бедный выбор режимов, по мнению автора, оставляют от игры голый каркас.
2. Donkey Kong: Barrel Blast
Источник: CBR
Гонку изначально делали под барабаны DK Bongos для GameCube, но в итоге выпустили на Wii с управлением движением. Результат — неудобное управление и быстрое забвение среди фанатов. Негрон приводит игру как пример того, насколько важно выпускать проект на подходящем железе.
3. Metroid Prime: Federation Force
Источник: CBR
В 2016 году фанаты Metroid после долгого перерыва ждали полноценную часть, а получили спин-офф без Самус Аран. Автор отмечает слабый геймплей и визуальный стиль, чуждый серии, и считает, что франшиза сильнее в одиночном формате, а не в мультиплеере. После закрытия онлайн-сервисов Nintendo 3DS играть в неё почти невозможно.
4. Mario Tennis: Ultra Smash
Источник: CBR
Негрон называет её худшей спортивной игрой Nintendo. Выглядит и играется она нормально, но контента катастрофически мало. Онлайн-сервисы Wii U отключены, так что значительная часть игры недоступна. Серия реабилитировалась уже на Switch, где появились режимы и персонажи, которых не хватало Ultra Smash.
5. Mario Paint
Источник: CBR
Необычный спин-офф, где вместо платформинга — творчество: рисование, сочинение музыки, создание анимации. Оригиналу нужна была мышь-аксессуар, а порты для Switch требуют внешнее устройство. Без него, по словам автора, игра для многих фактически недоступна.
6. Yoshi’s Safari
Источник: CBR
Йоши, звезда платформеров, здесь оказался в тире со световым пистолетом — для игры требовался SNES Super Scope. Из-за этого она была куда менее доступной, чем другие игры про Йоши и Марио. Игры для Super Scope давно не выходили на других консолях Nintendo, и неизвестно, вернутся ли.
7. Link’s Crossbow Training
Источник: CBR
Редкий промах серии The Legend of Zelda. По мнению автора, это скорее повод продать аксессуар Wii Zapper, чем полноценная игра. Даже без Zapper дальше простых стрелковых мини-игр она не идёт, а портов не было — попробовать её просто негде.
8. Wii Fit
Источник: CBR
Игра строилась вокруг Wii Balance Board: йога, силовые упражнения и мини-игры. Негрон признаёт, что это один из самых необычных проектов Nintendo. Но для неё нужны и сама платформа, и много свободного места. Попытки повторить жанр на Switch, по его словам, не дали той же магии.
9. Animal Crossing: Amiibo Festival
Источник: CBR
Настольная party-игра, где фигурки amiibo служат фишками на поле. Без серьёзных трат на фигурки нормально поиграть не выйдет. Автор считает это даже к лучшему: игру называют одной из худших в серии и неудачной попыткой повторить формулу Mario Party.
10. Каталог Virtual Boy
Источник: CBR
Многие считают худшей консолью Nintendo Wii U, но Негрон напоминает о Virtual Boy. Огромный красный окуляр со стереоскопическим 3D должен был раздвинуть границы игр, а на деле утомлял глаза. Консоль плохо продавалась из-за нехватки игр, а вышедшие страдали от той же нагрузки на зрение. Даже возвращение каталога на Nintendo Switch, по мнению автора, не меняет того, что это редкий случай, когда Nintendo не справилась.