Lucasfilm Games открыла Star Wars для независимых студий

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
После конца эксклюзива с EA Lucasfilm Games стала охотнее брать нетипичные идеи и работать с командами любого масштаба.

Глава Lucasfilm Games Дуглас Райли в интервью подкасту The Game Business Show рассказал, что подход к играм по «Звёздным войнам» заметно изменился. Бренд теперь охотнее берётся за нестандартные идеи и готов работать не только с крупнейшими издателями, но и с независимыми командами.

Свобода от эксклюзивности: Lucasfilm Games готовит сюрпризы для поклонников Star Wars
Источник: GoHa

Точкой перелома Райли называет 2023 год. Тогда закончился десятилетний эксклюзивный контракт с EA, и у Lucasfilm Games появилась свобода выбирать партнёров.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

Первые результаты уже видны. В этом году вышли две игры, которые плохо вписались бы в старую модель: пошаговая тактика Star Wars: Zero Company и аркадная гонка Star Wars: Galactic Racer. В компании считают их успехами новой стратегии и планируют дальше пробовать разные жанры. Разработчиков планируют искать в студиях любого размера, главное — опыт.

Крупные проекты при этом никуда не делись. Respawn продолжает работу над финальной частью трилогии Star Wars Jedi, а Quantic Dream делает амбициозный экшен Star Wars Eclipse.

Для игроков это хорошая новость. Десять лет игры по «Звёздным войнам» выходили в рамках эксклюзивного контракта с EA. Теперь, после его окончания, к работе над франшизой могут подключаться и независимые команды.

Реакции: