Зомби-панк Дэви из Stupid Never Dies на фоне демонов и стикеров в стиле рисованных каракулей панк-зина

Обзор Stupid Never Dies: безумный роглайт на любителя

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Дебют японской студии GPTRACK50 не изобретает жанр, но берёт стилем каракулей, абсурдным сюжетом и хорошей прогрессией.

Японская студия GPTRACK50 представила свою дебютную игру Stupid Never Dies, экшен-роглайт в стиле scribblecore (нарочито небрежные каракули и рисунки от руки). Автор обзора считает, что механически игра почти ничем не отличается от конкурентов. Зато упакована она настолько странно, что заслуживает внимания в перенасыщенном жанре. По его словам, сюжет у неё такой безумный, что улыбнулся бы даже Суда51.

Главный герой — Дэви, подросток и вундеркинд поп-панка, который в конце света превратился в шаркающий труп. Он находит замороженное тело красавицы Джулии и, чтобы вернуть её к жизни, смывает себя в унитаз. Там, в демоническом ядре Земли, его ждёт злое божество KOM. Первые часы перегружены экспозицией, и обозреватель опасается, что многих это оттолкнёт.

Сейчас бесплатно: Agent A - игра под прикрытием в Epic Games Store, до 22 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться
Stupid Never Dies Review - Screenshot 1 of 6
Источник: Push Square

Дальше начинается классический забег по слоям (layers). Враги взяты из разных фэнтезийных миров: оборотни, циклопы, гарпии и другие. Многих Дэви может съесть и забрать их способности. Поначалу бой автору не понравился: в базовой форме героя управление слишком «разболтанное». В облике монстров играть заметно приятнее, хотя до ударной отдачи полноценного слэшера всё равно далеко.

Прогрессия работает лучше. Чем больше врагов убито, тем быстрее растёт уровень, и появляется тот самый эффект «ещё один забег». Игра постоянно подкидывает новые системы:

  • перки можно покупать за внутриигровую валюту у продавщицы бургеров Бесси, расширяя набор билдов;
  • на некоторых слоях попадаются части тела со статами и активными модификаторами — например, голова, которая окружает упавшего Дэви минами.

Суть цикла — оптимизировать снаряжение героя. Как и в Saros или Hades, успех порой зависит только от удачи и случайных перков. Автору показалось, что механик многовато, а ранняя кампания раздражает: после победы над боссом игра возвращает игрока в начало, чтобы вывалить новую порцию сюжета и систем. Со временем он всё же втянулся, потому что Дэви постоянно становится сильнее.

Stupid Never Dies Review - Screenshot 2 of 6
Источник: Push Square

Обозревателя удивило внимание к мелочам. В реальном мире герой ковыляет как зомби, но быстро получает Roomba, на которой можно носиться по локациям. Хаб оформлен как торговый центр, набитый отсылками к поп-культуре — на вывесках, например, фамилии семей из «Ромео и Джульетты». Экран усыпан «стикерами», а открытые перки постепенно облепляют интерфейс в правом верхнем углу.

Но это вкус на любителя. Если не нравится эстетика самодельного панк-зина, игра не зайдёт. Юмор балансирует между детским и откровенно сюрреалистичным: персонажи внезапно начинают петь, и это далеко не самая странная деталь. «Мне это зашло, но готов признать, что такая атмосфера мне всегда нравилась. У вас впечатления могут сильно отличаться», — пишет автор.

Stupid Never Dies Review - Screenshot 3 of 6
Источник: Push Square

Есть и однообразие. Большую часть времени придётся колотить рядовых врагов, а летающие гарпии немного раздражают. Передвижение Дэви, по мнению обозревателя, стоило бы сделать точнее. Местами игра выглядит аляповато и почти уродливо — обратная сторона подхода «всё и сразу».

Вердикт: Stupid Never Dies — игра на любителя, но кричащий стиль и безумная история дают ей характер. Кривая роста силы удачная, механик хватает, чтобы возвращаться, хотя сюжет и системы иногда мешают просто играть. Тем, кто любит No More Heroes и прочие странности, автор дебют GPTRACK50 рекомендует: он ощущается свежо, несмотря на сходство с другими роглайтами.

Stupid Never Dies

Выход в Steam: 21 окт. 2026 г.

Реакции: