Маркус Феникс и Дом Сантьяго в броне на фоне горящего города, логотип Gears of War: E-Day

Лора Фрайер раскритиковала сюжет Gears of War: E-Day

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Продюсер первой Gears of War считает, что новые герои, особенно Мэгс Картер, оттеснили Маркуса и Дома.

Лора Фрайер, которая продюсировала самую первую Gears of War, выступила с критикой сценария Gears of War: E-Day. Главная претензия к студии The Coalition: слишком много экранного времени досталось новым персонажам, а Маркус Феникс и Дом Сантьяго отошли в тень.

Фрайер напоминает, ради чего вообще затевался приквел. E-Day должен был вернуть серию к корням: показать первые часы вторжения Саранчи и то, как Маркус и Дом стали друзьями. По её словам, фанаты ждали именно этого. Личную и эмоциональную историю двух героев в самый страшный день для их планеты, а не знакомство с незнакомыми лицами.

Больше всего вопросов у продюсера к Мэгс Картер. Этот персонаж и до заявления Фрайер расколол аудиторию. Теперь споров стало только больше.

Итог, по мнению Фрайер, такой: классические герои оказались на вторых ролях, а атмосфера ранних частей размылась. Сюжетные акценты, считает она, расставлены неверно.

При этом игровой процесс получил хорошие оценки, а стрельба и сражения с Саранчой остаются сильными сторонами игры. Получается знакомая картина: стрелять приятно, а вот к истории, ради которой, по мнению Фрайер, фанаты ждали приквел, у неё серьёзные претензии.

Gears of War: E-Day

В Steam с 6 окт. 2026 г.

Реакции: