Лора Фрайер, которая продюсировала самую первую Gears of War, выступила с критикой сценария Gears of War: E-Day. Главная претензия к студии The Coalition: слишком много экранного времени досталось новым персонажам, а Маркус Феникс и Дом Сантьяго отошли в тень.
Фрайер напоминает, ради чего вообще затевался приквел. E-Day должен был вернуть серию к корням: показать первые часы вторжения Саранчи и то, как Маркус и Дом стали друзьями. По её словам, фанаты ждали именно этого. Личную и эмоциональную историю двух героев в самый страшный день для их планеты, а не знакомство с незнакомыми лицами.
Больше всего вопросов у продюсера к Мэгс Картер. Этот персонаж и до заявления Фрайер расколол аудиторию. Теперь споров стало только больше.
Итог, по мнению Фрайер, такой: классические герои оказались на вторых ролях, а атмосфера ранних частей размылась. Сюжетные акценты, считает она, расставлены неверно.
При этом игровой процесс получил хорошие оценки, а стрельба и сражения с Саранчой остаются сильными сторонами игры. Получается знакомая картина: стрелять приятно, а вот к истории, ради которой, по мнению Фрайер, фанаты ждали приквел, у неё серьёзные претензии.









