Герой Drova 2 - Torn Lands с мечом и светящимся камнем друида на фоне мрачных кельтских полей

Превью Drova 2 от DualShockers: Dark Souls плюс Outward

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Журналист DualShockers сыграл в демо Drova 2 - Torn Lands: бои отличные, мир красивый, но управление подводит.

Журналист DualShockers поиграл в демоверсию Drova 2 - Torn Lands на закрытом показе в Германии. Его вердикт: игра соединяет боевую систему в духе Dark Souls с выживанием и «самостоятельным» ведением квестов из Outward. Карает она при этом заметно мягче. Главные претензии автора касаются управления.

Первая часть, Drova - Forsaken Kin, стала инди-хитом 2024 года. Это 2D-экшен-RPG на спрайтах в традициях старых европейских CRPG вроде Ultima. Игру хвалили за пиксель-арт, жёсткие бои и мир, который не ведёт игрока за руку. Сиквел от Just2D Interactive сохраняет мрачный сеттинг по мотивам кельтской мифологии.

Сейчас бесплатно: Agent A - игра под прикрытием в Epic Games Store, до 22 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

Создание героя в демо чисто косметическое, и, по мнению автора, это не страшно: персонаж на экране крошечный, а внешность всё равно поменяет снаряжение. Дальше короткое обучение и выбор оружия: Sword, Axe, Spear, Bow или Seal. Обозреватель взял Seal — короткий меч с камнем, через который творится друидская магия. Можно выпустить энергетический заряд или призвать лозу, которая хлещет врагов.

Удары оружием выносливость не тратят. Её расходует рывок с кадрами неуязвимости, поэтому долго уворачиваться не выйдет. У врагов есть шкала оглушения: если её опустошить, противник на несколько секунд замирает. Добавить урона помогает пинок (Kick), но для него герой временно переходит в безоружную стойку. Одиночки на ровной местности, по словам автора, не так опасны. Настоящая проблема — группы врагов и препятствия на карте.

Drova 2  (11)
Источник: DualShockers

Мир Torn Lands журналист называет потрясающе красивым: журчащие ручьи, стаи птиц, бродящие животные, трава колышется на ветру. Первый торговец продал ему карту за 50 золотых и тут же сообщил, что вносить в неё изменения без чернил не получится. Чернила стоят ещё 50.

Маркеров заданий нет, как в Outward. Журнал квестов есть, но дорогу приходится искать по подсказкам NPC. Здоровье после еды и отдыха восстанавливается постепенно, хорошие лечебные средства просто ускоряют процесс.

Первой точкой становится ферма Эдмонта. Что-то отравляет там землю, урожай гибнет, и хозяин ищет наёмных работников. На ферме живёт друидка Кассандра, одна из учительниц. Опыт и уровни в Drova 2 копятся как обычно, но навыки растут только с наставником. Кассандра может улучшить владение Seal и дать мечу заряжаемый луч в стиле Линка. Эта механика автору не понравилась: NPC перемещаются по миру, и найти учителя бывает непросто.

Drova 2 (7)
Источник: DualShockers

Первое задание — собрать бобы и репу для жены Эдмонта. Здесь всплыла главная проблема демо: для любого взаимодействия есть всего одна кнопка. Легко заговорить со случайным NPC вместо подбора предмета. Хуже того, так же легко что-нибудь украсть. Чужие вещи подсвечены красным, как в Fallout и The Elder Scrolls. Однажды Эдмонт с друзьями избили героя почти до смерти за случайно взятое со стола яблоко.

Drova 2 (10)
Источник: DualShockers

На ферме открывается сразу несколько сюжетных линий:

  • у местной девушки проблемы с парнем;
  • среди подростков региона распространяется наркотик;
  • старому рейнджеру нужна помощь с монстрами в глуши;
  • пастух просит смастерить капканы на медведя.

Крафт в демо пока простой. С нуля можно сделать метательные кинжалы и жареное мясо, а для снаряжения получше нужно находить и читать рецепты.

Основной квест уводит с фермы на поиски пропавшего груза с востока. Тут, по словам обозревателя, Torn Lands и оправдывают название: «всё здесь хочет вас убить — от жалких жуков до гигантских медведей». Враги преследуют героя через полкарты. Исключение — духи природы из веток, которые держатся своих зон. Сами бои автор называет великолепными: они вознаграждают терпение и выбор места для схватки. Метательное оружие и ловушки наносят серьёзный урон, а лезть напролом можно, но очень рискованно. В отличие от Outward, здесь можно сохраняться и загружаться. Есть и опция повтора, которая возвращает героя неподалёку от места гибели.

Долгое время журналиста смущало, что ставки слишком низкие. Он сражался с переросшими насекомыми, толстыми крысами и древесными монстрами, а самым грозным врагом был медведь. Это напоминало приключение низкоуровневой партии в Dungeons & Dragons, но не давало понять, куда движется сюжет. Всё изменил финальный квест демо. Кассандра проводит ритуал, чтобы узнать у земли причину болезни урожая, и разгневанные духи природы выпускают орду теневых призраков. Отбиться помогают союзники с фермы. Затем из Кассандры вырывается дух огромного медведя и оглушает всех, а над бесчувственными телами появляются загадочные новые персонажи.

Этот момент, по словам автора, развеял ощущение «слишком приземлённого фэнтези» и разжёг интерес к продолжению. Итог DualShockers: Drova 2 очень удачно сочетает бои Dark Souls и выживание Outward, хотя раздражающие проблемы с управлением есть. Даты выхода пока нет, и у Just2D Interactive остаётся время исправить ошибки.

Реакции: