Сайян-воин в стиле Dragon Ball Xenoverse 3 сражается с Броли в небе, логотип игры над горами

Превью Dragon Ball Xenoverse 3: TheGamer оценил перемены

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Автор TheGamer провёл два часа в Parallel Quests и увидел в Xenoverse 3 заметно переработанную игру с духом MMO.

Издание TheGamer опубликовало впечатления от закрытого превью Dragon Ball Xenoverse 3. Автор провёл за игрой два часа. Показывали только PvE-режим Parallel Quests: три миссии в кооперативе с другими журналистами, без доступа к остальному контенту. Автор провёл сотни часов в первых двух частях и ждал «ещё одну Xenoverse». В итоге он пишет, что третья часть оказалась куда более непохожей на предшественниц, чем он думал, и считает это плюсом.

«Два часа в Parallel Quests убедили меня, что полная игра точно испортит мне жизнь», — признаётся журналист.

Сейчас бесплатно: Agent A - игра под прикрытием в Epic Games Store, до 22 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться
John 1000 fighting Broly in Dragon Ball Xenoverse 3.
Источник: TheGamer

Создать своего персонажа на превью не дали. Вместо этого предлагались готовые аватары: человек, представитель расы Фризы, намекианец и сайян. Недавно анонсированных андроидов среди них не было. Автор выбрал сайяна и сразу наткнулся на главное, по его мнению, улучшение. Раньше у каждой расы был общий набор анимаций атак, который быстро приедался. Теперь можно скопировать боевой стиль, судя по всему, любого играбельного персонажа и переключаться между стилями в любой момент. Готовый герой дрался как Гоку, но журналист быстро сменил стиль на Гоэтэ, а позже — на Джирена.

«Это та функция, которая так идеально подходит Xenoverse, что не верится, как долго её не добавляли», — пишет автор. По его словам, стили боя логично продолжают идею контроля над суперприёмами, на которой и держится собственный персонаж в серии.

A Namekian punching through an explosion in Dragon Ball Xenoverse 3.
Источник: TheGamer

Миссии запускаются из локации в West City. Первое задание — уничтожить 50 рядовых противников в открытом поле. Ветерану серии оно далось легко, но именно здесь стало ясно, насколько изменилось управление:

  • полёт стал плавнее и быстрее, отдельных кнопок для подъёма и снижения больше нет;
  • на земле персонаж постоянно бежит;
  • snap vanish получил свою кнопку и больше не привязан к уклонению.

К переменам пришлось привыкать, но автор считает, что так играть удобнее. Сам бой тоже изменился: атаки стали направленными и не фиксируют персонажа на месте. По ощущениям журналиста, система лучше заточена под схватки с толпами врагов. Команда кидалась лучами и призывала союзников, среди которых были ранее не подтверждённые Super Saiyan God, Mastered Ultra Instinct и SSJ3 Goku. Всё это, по словам автора, напоминало MMO сильнее, чем когда-либо в серии. PvP при этом никуда не делся: автору подтвердили, что он останется отдельным режимом.

Несмотря на перемены, игра, по мнению журналиста, даёт то же самое ощущение, что и первая часть в 2015 году. Только теперь у неё заметно лучше арт-стиль, отзывчивее управление, а мир не пересказывает в очередной раз историю Dragon Ball.

Beast Gohan charging up a Special Beam Cannon in Dragon Ball Xenoverse 3.
Источник: TheGamer

Во второй миссии нужно было защищать башни от отряда Гинью. Ближе к дуэлям автор на превью не подобрался, хотя усиленный Гурдо, по его словам, доставил хлопот, как Бирус. Здесь он опробовал спорные механики трансформаций. У готового персонажа был Soul Switch, позволяющий на время взять под контроль Кефлу с полностью отдельным набором приёмов. Автор называет это хорошей альтернативой навыкам Awoken и надеется, что вступительную анимацию в финальной версии можно будет пропустить.

Super Saiyan в этой сборке работал без таймера, из-за чего изменилась и работа ki для суперприёмов. Но к прежним частям механика всё равно не вернулась: зарядка занимает много времени, и превратиться сходу нельзя. «Стало лучше, но всё ещё немного по-другому», — резюмирует журналист. Ему также подтвердили, что Kaioken задуман как трансформация, предназначенная для людей. Будет ли он недоступен другим расам, пока неясно.

Любимой миссией автора стала третья. Команда пробивалась через лабораторию, а в конце сражалась с Джиреном и Топпо. Эти двое, по его словам, выступали в роли прокачанных рейд-боссов и всерьёз проверили группу на прочность.

Вопросы у журналиста остались: какой будет сюжет, какую роль сыграет West City и, главное, как ощущаются бои один на один. Тем не менее, по его словам, с превью он ушёл ещё более воодушевлённым. Он признаётся, что был бы рад и просто более красивой Xenoverse 2, но стремление сделать что-то новое заставляет его считать дни до релиза.

Реакции: