Дизайнер Рубен Рипальда адаптировал проект Liberty Recompiled для PS5. Нужны образ Xbox 360 и модифицированная консоль.
GTA IV заработала на PlayStation 5, но только на взломанной. Графический дизайнер Рубен Рипальда перенёс на консоль Sony фанатский проект Liberty Recompiled, который сделал энтузиаст под ником OZORDI. Игра запускается с образа диска Xbox 360, полноценным портом это назвать нельзя.
Часть работы Рипальда отдал нейросети Claude. С её помощью он реализовал поддержку DualSense, трофеи и отображение кнопок под геймпад PlayStation. Сохранения из оригинальной версии можно импортировать. Видео с геймплеем доступно по ссылке в X.
Проект вызвал дискуссию об использовании ИИ в программировании.
Подход, при котором код пишется в основном по подсказкам нейросети, называют вайб-кодингом. У него известные слабые места: такой код может быть сложнее поддерживать, он может быть хуже оптимизирован, в нём выше риск ошибок и уязвимостей. Каждое обновление может не только чинить старое, но и ломать что-то новое.
Барьер для обычного игрока тоже высокий: без модифицированной PS5 ничего не выйдет. По сути, это демонстрация того, на что способны энтузиасты, а не способ поиграть в GTA IV на актуальной консоли Sony. Rockstar теоретически может потребовать закрыть проект, но сведений о подобных шагах компании пока нет.