Консоль PS5 с геймпадом DualSense и стопкой игровых дисков на фоне красного логотипа PlayStation

Game File: старые диски PS5 останутся в продаже после 2028

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
По данным Game File, Sony перестанет выпускать диски новых игр после января 2028 года, но заказы старых сохранит.

Sony уточнила свой план отказа от физических носителей. По данным Game File, Sony заверила издателей и ритейлеров, что старые физические игры продолжат продаваться в магазинах и после января 2028 года. Диски не будут выпускать только для новых игр PS5, которые выйдут после этой даты.

playstation_red_3840x2160
Источник: Game Rant

Схема такая. Игры, вышедшие до января 2028 года, под новую политику не попадают. Магазины смогут дозаказывать дополнительные копии этих дисков и после дедлайна, а Sony продолжит принимать заказы на них вместе с новыми продуктами без дисков. Это касается и крупных релизов 2027 года, которые упоминает GameRant: Until Dawn 2, God of War Laufey и множества сторонних игр. Их тиражи можно будет допечатывать ещё долго после выхода.

Сейчас бесплатно: Sker Ritual в Epic Games Store, до 29 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться
ps5 console and dualsense controller
Источник: Game Rant

Получается, январь 2028 года означает конец новых дисковых релизов, но не конец дисков PlayStation в магазинах.

Уточнение появилось не на пустом месте. После первого анонса Sony спрашивали о её присутствии в розничных сетях. Магазины вроде GameStop первыми пострадали от перехода индустрии на цифру, и уход крупнейшего игрока с физического рынка многих ритейлеров встревожил.

Автор GameRant Джошуа допускает, что однажды Sony может перестать поддерживать допечатку старых дисков и продажу физических продуктов, если переход на цифру продолжится. Вечной гарантии здесь никто не даёт.

Главную проблему уточнение не решает. Речь о владении играми и их сохранности. Диск позволяет запускать совместимые игры без полной зависимости от цифровых магазинов, хотя патчи и онлайн-требования это осложняют. Автор напоминает, что PlayStation называла цифровое владение «невозможным» и удаляет цифровые товары не только из PlayStation Store, но и из библиотек владельцев.

По мнению автора, именно в поколение PS4 и Xbox One игроки привыкли к цифровым библиотекам, и это стало одной из причин, почему Xbox проиграл «консольную войну»: многие полностью вложились в экосистему PlayStation. Теперь, когда цифровое владение под вопросом, а будущие PS6 и новые Xbox, по оценке GameRant, могут стоить заметно больше $1000, поколение PS5 и Xbox Series X выглядит как никогда странно.

Реакции: