52 дюйма, 5K2K и 240 Гц дают редкое погружение, но VA-панель без локального затемнения стоит $1699.
PC Gamer опубликовал обзор LG UltraGear Evo 52G930B, огромного изогнутого игрового монитора на 52 дюйма с разрешением 5K2K. Обозреватель издания Джереми называет его, пожалуй, самым погружающим игровым дисплеем из всех, что можно представить. Но монитор очень дорогой, а его VA-панель медленная и не тянет полноценный HDR.
Цена — $1699 или £1499. Автор сразу задаёт неудобный вопрос: почему бы не купить 4K-телевизор? За эти деньги, по его словам, в конце 2026 года можно взять OLED-телевизор диагональю до 65 дюймов.
два HDMI 2.1, DisplayPort 2.1, USB-C с зарядкой 90 Вт, USB-хаб, аудиовыход 3,5 мм.
У монитора есть козыри перед телевизором. Это 240 Гц и низкая задержка, подробные настройки изображения вплоть до цветовых пространств и разгона матрицы, а ещё DisplayPort и USB-C, которые у телевизоров встречаются редко. Формат 21:9 даёт огромную ширину при вменяемой высоте, а изгиб 1000R охватывает игрока на типичном для ПК расстоянии.
Источник: PC Gamer
Плотность пикселей у LG — 107 ppi. Это почти как у 27-дюймового монитора 1440p (109 ppi) и заметно лучше 55-дюймового 4K-телевизора (80 ppi), который вблизи выглядит грубо. До 32-дюймового 4K-монитора со 138 ppi далеко, но для текста и детализации, по мнению автора, терпимо.
С эргономикой хуже. На большом столе обозревателя монитор едва помещается: из-за сильного изгиба он не только широкий, но и глубокий. Автор полтора года работал за 49-дюймовым ультрашироким монитором формата 32:9 и признаётся: «Я не просто привык к очень большим мониторам, я их фанат. Но LG UltraGear Evo 52G930B сразу кажется слишком большим». Проблема не в ширине, а в высоте и глубине.
Картинка, по оценке PC Gamer, сочная, контрастная для обычного LCD и неплохо откалибрована. Одна претензия: в режимах sRGB и DCI-P3 разгон матрицы не включается, он доступен только в игровых пресетах. LG так сохраняет точность цвета, но автор предпочёл бы иметь выбор.
Источник: PC Gamer
Главная слабость — отклик. Как и у большинства VA-панелей, тёмные полутона переключаются медленно. Даже на максимальном разгоне видны шлейфы, а самый быстрый режим добавляет заметный в игре овершут и обратные шлейфы. Для VA результат нормальный, но рядом с IPS это шаг назад, а по сравнению с OLED — «безнадёжно».
В шутерах такой размер, считает автор, скорее мешает. Для киберспорта монитор слишком велик: противник, появившийся на краю экрана, окажется далеко за пределами центрального зрения. В Witcher III или Assassin's Creed впечатления «эпические», но постоянно крутить головой утомляет.
Где 52G930B раскрывается по-настоящему, так это в стратегиях. Про серию Total War обозреватель пишет: «Вид батальонов пехоты, полков кавалерии и рядов осадных машин, растянувшихся на всё поле зрения, — определяющий опыт ПК-гейминга». Второй очевидный сценарий — гоночные симуляторы: отклик неидеален, но масштаб и изгиб отлично подходят для сим-рига.
Источник: PC Gamer
Сравнение с конкурентами для LG неприятное. Samsung Odyssey Neo G9 G95NC на 57 дюймов сейчас продаётся на Amazon за $1449. Он больше, его разрешение 7680 x 2160, а локальное затемнение на более чем 2000 зон даёт настоящий HDR. Acer Predator Z57 с похожими характеристиками стоит $1599. Правда, такое «двойное 4K» сильно грузит видеокарту — даже RTX 5090 временами не справляется.
Вердикт PC Gamer: почти всё в этой ценовой категории сейчас на OLED, и VA-панель без локального затемнения в 2026 году выглядит пережитком. Как универсальный монитор 52G930B смысла не имеет. Он подойдёт тем, кто играет в стратегии или симуляторы и не считает деньги.