Система морали в Fable изменится: никаких рогов!
В новой Fable разработчики обещают более тонкую систему выбора, отказавшись от радикальных последствий.
Согласно информации от PC Gamer, грядущая часть легендарной серии Fable получит обновленную систему морали, которая отойдет от привычных крайностей. Разработчики из Playground Games заявляют, что игроки столкнутся с "оттенками серого" в своих решениях, что является значительным отступлением от прошлых частей, где быть слишком злым означало отращивать буквальные дьявольские рога.
Это изменение представляет собой любопытный сдвиг для франшизы, известной своей прямолинейной системой "добро-зло". Новая концепция позволит создавать более глубоких персонажей и принимать неоднозначные решения, влияющие на мир более тонко, чем просто изменение внешности героя. Поклонники серии ожидают увидеть, как Playground Games реализует этот амбициозный подход.