Игровой экран Highguard, демонстрирующий технические проблемы или низкую производительность на ПК.

Highguard на старте: Технические проблемы и трудности с PC

Первые часы запуска Highguard омрачились техническими неполадками, включая отсутствие FOV-слайдера на PS5 и проблемы с производительностью на PC.

Долгожданный условно-бесплатный рейдовый шутер Highguard столкнулся с первыми трудностями сразу после своего запуска. Как сообщает портал Kotaku, первые часы игры были омрачены рядом технических неполадок и проблем с производительностью, что вызвало недовольство у части игрового сообщества.

Среди наиболее заметных проблем, отмеченных игроками и журналистами, указывается отсутствие важной настройки — ползунка FOV (поля зрения) на версии игры для PlayStation 5. Это ограничивает возможности кастомизации игрового опыта и может вызывать дискомфорт у некоторых пользователей. Помимо этого, многие ПК-игроки столкнулись с затруднениями при запуске Highguard, а также с общей нестабильной производительностью, что затрудняет полноценное погружение в научно-фантастический мир шутера.

Подобные стартовые проблемы, конечно, не являются чем-то из ряда вон выходящим для современных игровых релизов, но всегда оставляют спорное первое впечатление. Игроки, ожидавшие плавного запуска, могут быть разочарованы необходимостью дожидаться патчей и оптимизаций. Это напоминает, что даже после тщательной подготовки, первый контакт игры с широкой аудиторией может быть полон неожиданностей.

Реакции: