Обложка игры Cairn с альпинистом на фоне горы, иллюстрация концовки.

Cairn: Как получить все концовки в игре – полный гайд

Ищешь, как открыть все концовки в Cairn? Мы собрали полный гайд, чтобы ты знал, как завершить восхождение или покинуть гору.

Ну что, народ, чё там по свежим релизам? Если ты не пропустил, то 29 января 2026 года вышел Cairn от The Game Bakers. Это такой симулятор выживания с элементами приключения, где ты не просто кнопки жмёшь, а реально в горы лезешь. Игра, кстати, сразу на Steam Deck залетела с пометкой Verified, так что можно и в дороге попотеть. Но фишка не только в хардкорном скалолазании, а в очень хорошо написанной и глубокой истории с двумя концовками. И вот тут начинается самое интересное, потому что ни одна из них не идеальна, скорее, обе такие, знаешь, с горчинкой.

Разрабы не стали делать банальные «хорошую» и «плохую» концовки. Тут всё как в жизни – выбор непростой, и каждый из них оставляет свой след. По сути, тебе предстоит решить за главную героиню Ааву: дойти до конца или всё бросить и вернуться домой. И вот чтобы ты не ломал голову, как получить обе, и что там за ачивки за это дают, есть гайд. Кстати, не переживай, перепроходить игру с нуля не придётся, можно просто загрузиться с определённого момента.

Вот как можно получить обе концовки:

  1. Уйти с горы

    Когда Марко спросит Ааву о её планах, просто выбери вариант «уйти с горы». После этого запустится катсцена, где Аава и Марко спускаются вниз. Затем будет ещё одна сцена, где Аава сидит на кровати, и по ней видно, что она хоть и не жалеет о своём решении, но чувствует, будто сдалась прямо перед финишем. Счастливый это конец или нет — решать тебе. За этот выбор ты получишь достижение «Home». После этого можно вернуться в меню выбора игры и загрузиться с момента принятия решения, чтобы попробовать другой путь.

  2. Завершить восхождение

    А вот тут игра покажет, кто тут батя. Тебе предстоит сделать ещё несколько выборов, прежде чем ты доберёшься до вершины. Сначала ты снова поговоришь с Дамасом, и он предложит либо сбить труп другого альпиниста, либо оставить его висеть. Этот выбор, по сути, ни на что не влияет, кроме твоей личной совести. Дальше ты снова пойдёшь на эти невероятно скользкие горы, и начнётся финальная часть пути. Сохраниться можно прямо там, где ты говоришь с Дамасом, но учти, что дальше будет много проблем, так что планируй всё заранее.

    Эта часть восхождения — невероятно душная. Ресурсов собирать негде, и ты будешь полностью во власти горы. Обязательно возьми с собой:

    • Бутылки воды
    • Травы
    • Еду
    • Тейп для пальцев

    Кроме этого, тебе особо ничего не понадобится. Восхождение будет очень сложным, и примерно на полпути придётся принять ещё одно тяжёлое решение. Твой робот-помощник не сможет идти дальше, и тебе придётся выбрать: отцепить его или тащить самому. Отцепить его, наверное, проще, но это если ты тот ещё сердцеед и хочешь избавиться от единственного, кто остался рядом. Но даже если ты решишь тащить его, всё равно сможешь закончить восхождение без особых проблем.

    Как только ты наконец доберёшься до вершины, останется только одно: взобраться на звёзды в небе. Это такой не очень тонкий намёк, что это и есть настоящая концовка, и пути назад уже не будет. Аава достигла своей вершины, но сделала это в одиночку. За это ты получишь достижение «Part of a Whole». Игра, конечно, не стесняется в плане сюжета, хотя для многих она может показаться немного затянутой. Но для тех, кто дошёл до конца и увидел обе концовки, игра ставит очень важный вопрос: стоит ли вообще эта вершина того?

Реакции:
Press F News в TelegramГлавное из игр и аниме — 8 раз в деньПодписаться