Игровой контроллер и нотный стан, символизирующие лучшего композитора видеоигр

Лучший композитор в играх: кто наш Бах цифровой эпохи?

PC Gamer задался вопросом: кто же самый крутой автор музыки для видеоигр? Дебаты разгорелись нешуточные.

Музыка в видеоиграх — это не просто фон, а полноценный ингредиент, без которого вся игровая «кухня» развалится. Многие геймеры подтвердят, что саундтреки могут вызывать сильные эмоции и оставаться в памяти надолго, даже вне игрового процесса.

Для многих знакомство с мощью игрового аудио началось ещё в детстве. Например, тема из Killer Instinct Gold на Nintendo 64 с её металлическим ударом наковальни и гитарным риффом стала культовой и открыла мир не только файтингов, но и крутой игровой музыки. Жанр JRPG тоже сильно повлиял на восприятие саундтреков, подарив такие хиты, как «Simple and Clean» из Kingdom Hearts или «Aerith's Theme» из Final Fantasy 7, которые до сих пор пробивают на слезу.

Когда речь заходит о великих, сложно не упомянуть Нобуо Уэмацу. Этот дядька, по мнению многих, один из величайших игровых композиторов. Он же подарил нам тему чокобо, «One Winged Angel» и «Prelude» — трек, который стал визитной карточкой всей серии Final Fantasy. Его работы охватывают фэнтези и футуризм, а оркестровые композиции просто разрывают.

Вторым по значимости, но не менее крутым, часто называют Масаёси Сокена, особенно за его работу в Final Fantasy 14. Он тоже мастерски жонглирует жанрами и умеет выдавать эмоциональные панчи. В общем, тема годных игровых саундтреков — это вечная классика, и каждый, кто хоть раз залипал в игры, точно знает, о чём речь. А кто, по вашему мнению, главный гений игрового звука, чьи треки превращают хорошую игру в шедевр?

Реакции: