Координатор F1 Esports в Codemasters, Дэн Хоукинс, тут на днях подкинул инсайд: оказывается, в киберспортивной дисциплине F1 никогда не было равного поля. Типа, совсем. Он заявил, что из-за особенностей физической модели симулятора, некоторые тачки всегда были лучше других.
Получается, отдельные машины в игре по факту давали буст водителям, а это уже, согласитесь, такое себе для соревнований. Ну, то есть, пока кто-то потел над скиллом, другой просто мог взять имбовую тачку и уже быть впереди. Олдфаги, наверное, в курсе были, но теперь это официально подтвердили, что делает ситуацию еще более... пикантной. Вот тебе и "равные условия", ага.









