Привет, боец! Если ты уже навоевался в Helldivers 2 и заметил, что некоторые строения ну никак не хотят ломаться, хотя ты в них уже пол-арсенала всадил, то этот текст для тебя. Есть такая неочевидная, но очень важная механика — Demolition Force, или по-нашему, сила разрушения. Игра про неё особо не рассказывает, но без неё ты просто не сможешь эффективно зачищать вражеские базы и выполнять некоторые задачи.
Короче, Demolition Force — это такая скрытая характеристика у каждого взрывного оружия и стратагемы, которая определяет, может ли твой снаряд или взрыв вообще что-то разрушить. Важно понимать: это не про урон, а именно про снос. У каждого строения, будь то жучиная нора, фабрика ботов или даже обычный забор, есть свой порог прочности. Если твоя Demolition Force выше или равна этому порогу, то строение разлетается в щепки. Если нет — ну, извини, придётся искать что-то помощнее.
Вот, кстати, какие пороги прочности у разных вражеских объектов:
- Жучиная нора: 20 (для отверстия), 40 (для внешней части)
- Корабль-перевозчик Иллюминатов: 20 (для двери), 40 (для внешней части)
- Фабрика ботов: 20 (для вентиляции), 40 (для внешней части)
- Жучиная нора Титана-Бича: 40
- Крупная фабрика: 20 (для вентиляции), 50 (для внешней части)
- Глушитель стратагем: 50
- Детекторная вышка: 50
- Объект по производству боевых кораблей: 60
- Монолит Иллюминатов: 60
- Радиовышки: 20
- Станция Rogue Research: 50
- Оборонительные ворота: 40
- Двери контейнеров: 20
А вот чем можно это всё добро ломать, и какая у них Demolition Force:
- EAT (Одноразовый противотанковый гранатомет): 30
- Commando (Ракетная установка): 30
- Безоткатное ружьё: 30
- Лазерная пушка: 20
- Квазарная пушка: 30
- Орбитальный точечный удар: 50
- Орбитальный пулемётный обстрел: 30
- Орбитальный 120/380/Блуждающий обстрел: 50
- Орбитальный напалм: 30
- Орёл 500 кг: 50
- Брешь-молот: 30
- Инструмент для дефолиации: 30
- GL-21 и гранатомёт с ленточной подачей: 30
- Левеллер и Ультиматум: 40
- Гранатомётный пистолет: 30
- Эраптор: 30
- Взрывной арбалет: 20
- Переносная адская бомба и стратагема «Адская бомба»: 60
- Пакет C4: 40
- Динамит: 40
- Термитные гранаты: 30
- Одиночный силос: 40
- AMR (Противоматериальное ружьё): 20
- Автопушка: 30 (APHET); 20 (Флак)
Есть, конечно, и свои нюансы. Например, гнёзда крикунов и споровые башни термидов считаются врагами, а не строениями. Их можно уничтожить любым оружием, которое пробивает броню, даже если у него нет высокой Demolition Force. А вот фабрики и корабли-перевозчики — это отдельная песня. У них есть и Demolition Force, и здоровье, и броня. Но если попасть в их уязвимые точки (открытые вентиляционные отверстия или двери), то там порог Demolition Force ниже, и здоровье с бронёй вообще не учитываются. Мелкие объекты, вроде радиовышек или контейнеров, можно снести любым снарядом с Demolition Force от 20.
Игра вышла 8 февраля 2024 года на PlayStation 5 и PC, а на Xbox Series X|S планируется к выходу 26 августа 2025 года. Разработкой занимались Arrowhead Game Studios и Nixxes, а изданием — Sony Interactive Entertainment и PlayStation Publishing. Так что, если хочешь быть эффективным хеллдайвером, теперь ты знаешь, как правильно сносить вражеские постройки и не тратить патроны впустую. За Свободу!









