Слушайте, тут на DualShockers залили обзор старенькой интерактивки 1995 года — «Edgar Allan Poe’s Interactive Horror». И эта штука, по их словам, отлично показывает, почему вообще стоит заморачиваться с сохранением культовых игр.
Хотя сам обзор как бы намекает, что не всякий тайтл из прошлого прям шедевр. То есть, сохранять важно, но, возможно, не из-за того, что конкретно эта игра прям топ. Скорее, для истории и, так сказать, изучения феномена. Ну вы понимаете, не все золото, что ретро, но оно все равно ценно.









