Весна 2026 года обещает быть по-настоящему жирной для всех фанатов научной фантастики в играх. Нас ждёт целая пачка релизов, от которых уже сейчас текут слюнки, и каждый найдёт что-то своё — будь то любитель зарубиться с друзьями или ценитель глубоких сюжетных приключений в одиночку.
Многие из этих тайтлов ждали годами, и вот они наконец-то выходят, обещая свежие миры с передовыми технологиями для исследования. Тут тебе и экстракшн-шутеры, и сюжетные платформеры, и даже хорроры в космосе. Короче, скучать не придётся, особенно если ты в теме и шаришь за годноту. Вот самые крупные релизы, которые стоит ждать в ближайшие три месяца, по датам выхода:
- Marathon — выходит 5 марта. Это экстракшн-шутер от первого лица с упором на мультиплеер. Bungie, которая собаку съела на Destiny 2, готовит потенциально один из самых больших запусков лайв-сервисов 2026 года. Есть, конечно, вопросики, как пойдёт запуск и сможет ли игра удержать аудиторию, но выглядит она, как минимум, стильно.
- Replaced — выходит 12 марта. 2.5D экшен-платформер с одиночной сюжетной кампанией. Дебютный проект от Sad Cat Studios, но уже успел собрать позитивные отзывы после демо. Игра цепляет ретро-футуристическим киберпанк-сеттингом, мрачной атмосферой и пиксель-артом, где игрок управляет ИИ, запертым в человеческом теле.
- Pragmata — выходит 24 апреля. Экшен-адвенчура от третьего лица с одиночной кампанией. Capcom наконец-то выпускает эту игру после нескольких переносов, изначально она должна была выйти ещё в 2022 году. Трейлеры всегда были максимально загадочными, и пока неясно, как геймплей с роботами и стрельбой будет работать на длинной дистанции, но визуально это просто пушка.
- Saros — выходит 30 апреля. Экшен-рогалик от третьего лица, сюжетно-ориентированный. Если ты фанат Returnal, то это твой вариант, только с более амбициозным сюжетом и несколькими персонажами. Разрабы обещают постоянные ресурсы и сохранение прогресса, что может привлечь больше игроков.
- Directive 8020 — выходит 12 мая. Нарративный хоррор от третьего лица, с одиночной кампанией и кооперативом. Изначально планировалась как часть The Dark Pictures Anthology, но разрослась до масштабов крупных проектов Supermassive вроде The Quarry. Тут будет полноценная боевая система, стелс и более свободное исследование, что для студии большой шаг вперёд.









