Главный герой серии Yakuza, Кирю Казума, в драматичной позе на фоне городской панорамы.

Yakuza Kiwami 3: Мыльные оперы в играх теперь не то?

Polygon считает, что Yakuza Kiwami 3 загоняет жанр игровой мыльной оперы в тупик. Насколько тяжело поддерживать бесконечный сюжет?

Чё там по Yakuza Kiwami 3? Polygon тут подкинул мысль, что эта часть, кажется, загоняет всю франшизу в какой-то сюжетный тупик. Раньше, говорят, Yakuza была эталонной игровой мыльной оперой, где каждая драма цепляла, а персонажи прям жили на экране. А теперь, типа, не то пальто.

По их мнению, Kiwami 3 показала, насколько сложно тянуть бесконечную историю. Видимо, у разрабов иссякли идеи, или просто не получилось удержать планку. Игроки ждали драмы, твистов, а получили что-то из разряда "уже было". Ну, это классика: когда франшиза живёт слишком долго, всегда есть риск скатиться в самоповторы или просто выдохнуться. Чуваки из Polygon, кажется, уже "перегорели" этими игровыми сериалами. Мне кажется, они правы. Лучше вовремя остановиться или придумать что-то реально новое, чем доить старые концепты до последнего.

Реакции: