Square Enix — это не только Final Fantasy и Dragon Quest, но и целая куча других крутых тайтлов, которые почему-то остались без продолжения. Иногда кажется, что издатель просто забывает про свои же бриллианты, хотя фанаты до сих пор их вспоминают.
Компания, которая сейчас известна как Square Enix, за свою историю выпустила столько хитов, что хватит на несколько жизней. Но среди этого золотого фонда есть и такие игры, которые, несмотря на свою уникальность и культовый статус, так и не получили сиквелов. Это прям кринж, когда такие проекты просто пылятся на полке истории, хотя могли бы стать целыми франшизами.
- Vagrant Story — это, по сути, прародитель современных соулслайков и рогаликов, вышедший 15 мая 2000 года. Игра от Square была дико сложной и имела уникальную боевую систему, а её мрачный сюжет про Эшли Райота в мире, знакомом по Final Fantasy XII, до сих пор вызывает вопросы, почему продолжения так и не было.
- Brave Fencer Musashi — релиз которой состоялся 10 ноября 1998 года, это экшен-RPG от Squaresoft, созданная легендарным Йоичи Йошимото. Исекай про Мусаси, который спасает мир, собирая легендарный клинок, был платформером с боями в реальном времени, но его духовный наследник от Square Enix, Musashi: Samurai Legend, не зашёл аудитории, и серия заглохла.
- Xenogears — вышедшая 20 октября 1998 года, это JRPG, которая стала отправной точкой для всей серии Xeno. Изначально её вообще хотели сделать спин-оффом Final Fantasy VII или сиквелом Chrono Trigger, но в итоге она обрела свою идентичность, породила Xenosaga (которая тоже не взлетела) и в итоге привела к Xenoblade Chronicles. Прямого продолжения у неё так и нет, только отсылки.
- The Last Remnant — релиз которой состоялся 20 ноября 2008 года, это одна из самых спорных, но при этом культовых JRPG от Square Enix. Кто-то считает её шедевром, кто-то — провалом, но все сходятся в одном: её глубокая стратегическая боёвка и масштабные сражения были уникальны. Игра показала, что даже небольшая команда может сделать что-то грандиозное, но сиквела ей так и не дали.
- Terranigma — это супермрачная и забытая классика для SNES от Quintet, изданная Enix. С её обложкой от Камуи Фудзивары (мангака Dragon Quest) и глубоким сюжетом о борьбе света и тьмы в дистопическом мире, она была уникальной JRPG, которая, хоть и не планировалась как серия, явно заслуживала продолжения.









