Ну что, ребятки, приготовились к новым реалиям? Парни из Digital Foundry, которые в железе шарят по-серьезному, а не по видосикам в ТикТоке, выкатили свой прогноз по будущему игровой графики. И, к сожалению, или к счастью, он довольно однозначный.
Их вердикт суров, но, похоже, справедлив: без генерации кадров, типа той, что NVIDIA предлагает со своей Multi Frame Generation, следующее поколение игр будет, мягко говоря, выглядеть... ну, такое себе. По ходу, разрабы просто не вывозят оптимизацию, и эти технологии — наш единственный шанс на стабильный фреймрейт без потери качества. Или почти без потери, если ты не эстет с микроскопом.
По мнению экспертов, это не просто какая-то там модная фича. Это буквально фундамент, на котором будет строиться весь графон грядущих тайтлов. Они прям расписали, как генерация поможет вытягивать самые графонистые проекты, когда железо уже начинает потеть в нативном разрешении. Так что, если ты еще не просек фишку, самое время врубаться: без этих ваших DLSS/FSR и их аналогов нам уже никуда.
Короче, пора смириться. Эти технологии пришли всерьез и надолго. Так что перестаньте бугуртить и готовьтесь, что скоро без какого-нибудь Frame Generation на борту твоя видюха будет просто плакать. Ну или ты будешь играть в слайд-шоу, сам выбирай.









