Народ, тут издание Game Rant подвезло очередной топчик, который заставит олдфагов ностальгически вздыхать, а новичков — с ужасом смотреть на грядущие часы боли. Речь идёт о списке самых несправедливых боссов во всех играх FromSoftware. Тех самых, что ломали геймпады и нервные клетки по всему миру.
Если вы хоть раз ныряли в миры Dark Souls, Bloodborne, Sekiro или Elden Ring, то прекрасно понимаете, о чём идёт речь. FromSoftware умеет делать игры, где каждый враг — челлендж, но боссы... Боссы — это отдельный вид искусства по выведению игроков из себя. Game Rant собрали самых отбитых на голову, которые своей нечестностью вошли в историю.
- Маления, Клинок Микеллы (Elden Ring) — этот босс не просто сложен, он просто... есть. Её "Танец Водопада" — синоним мгновенной смерти, а механика отхила с каждого удара заставляет биться головой об стол. Без спойлеров, но это реально боль.
- Орнштейн и Смоуг (Dark Souls) — дуэт, который заставил плакать миллионы. Быстрый и медленный, да ещё и усиливаются после смерти одного из них. Классика несправедливости, которую прошёл не каждый.
- Безымянный Король (Dark Souls III) — сначала верхом на виверне, потом в одиночку. Его молниеносные атаки и тайминги — это отдельный вид садизма. При этом он, конечно, крутой, но после 50-й попытки уже не до респектов.
- Ложе Хаоса (Dark Souls) — это даже не босс в традиционном понимании, а скорее ловушка из ада. Платформенные элементы, ваншоты, падения — всё, чтобы максимально испортить вам настроение. Просто кринж, а не бой.
- Страж Обезьяна (Sekiro: Shadows Die Twice) — огромная обезьяна с мечом в заднице... ну, почти. А потом она встаёт без головы и продолжает рубиться. Две фазы, каждая из которых — отдельное испытание на прочность.
Ну что, помянем наши геймпады и нервы? Если ваш любимый "несправедливый" босс не попал в этот топ, пишите в комментах, кто ещё заставлял вас потеть и кричать от отчаяния. FromSoftware, что ты творишь с людьми!









