Короче, помните Wild Hearts? Это та, что должна была стать убийцей Monster Hunter, но потом что-то пошло не так. Народ из PCGamesN пишет, что игру могли просто забить, хотя она реально была не без изюминки.
Там были свои фишки, уникальные механики, всё делалось, чтобы показать клык гиганту от Capcom. Но, как часто бывает, на старте были такие траблы с производительностью, что многие просто отвалились. ФПС проседал, баги лезли, ну вы поняли. Однако, даже при всех косяках, у игры осталась своя аудитория, которая всё ещё её любит. Потому что идеи-то были норм, просто реализация подкачала. Обидно, да?









