Аша Шарма, глава Xbox, на презентации, говорящая об отношении к ИИ в игровой индустрии

Глава Xbox: «Никакой терпимости к плохому ИИ» в играх

Новая глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма заявила, что не потерпит «плохого ИИ», реагируя на критику сообщества.

Новая голова игрового подразделения Microsoft, Аша Шарма, сделала громкое заявление: «никакой терпимости к плохому ИИ». Она ответила на опасения игроков по поводу «ИИ-шлака» и своего бэкграунда в технологиях, а не в гейминге.

Собственно, Аша Шарма пришла в Xbox, имея внушительный опыт в сфере ИИ, но без прямого отношения к играм. Это, конечно, вызвало некоторый хейт в сообществе. Все эти разговоры про «AI slop» — то есть низкокачественный контент, генерируемый нейросетями, который заполоняет интернет, — теперь перекинулись и на игры. Многие боятся, что новые ААА-проекты превратятся в какой-нибудь унылый «автоген», где все НПС говорят одними и теми же фразами. Поэтому её слова про «отсутствие толерантности» к такому подходу звучат как музыка. Остается надеяться, что это не просто красивое заявление для публики, а реальная стратегия. А то мы уже насмотрелись на обещания, которые так и остались обещаниями. Главное, чтобы «плохой ИИ» не пробрался в диалоги и квесты. А для создания концептов, думаю, нейронки вполне сгодятся. Но не более того.

Реакции: