Ну что, пацаны, стелс умер? Похоже, игроки потихоньку теряют интерес к бесшумным похождениям. Вот, например, Styx: Blades of Greed, вроде и не проходняк, а всё равно показал только второй результат по продажам в своей серии. Обидно, да?
Казалось бы, Styx всегда был этаким нишевым удовольствием для тех, кто любит посидеть в кустах и подкрасться незаметно. Но сейчас даже такие крепкие тайтлы, как Blades of Greed, не могут похвастаться прежними рекордами. Эксперты говорят, что аудитория просто привыкла к более динамичному геймплею, где не надо по полчаса выжидать момент для одного удара. В общем, народ захотел экшена, а стелс остался где-то на обочине, пытаясь доказать свою актуальность. Интересно, это временный спад или мы наблюдаем закат целого жанра?









