Изображение огромного открытого мира из игры, где персонаж выглядит маленьким и незначительным.

Игры с открытым миром, где ты — просто NPC: топ подборка

Устал от всемогущих героев? Узнай о крутых опен-ворлдах, где ты почувствуешь себя незначительным винтиком большой системы.

Иногда хочется не просто залететь в игру и сразу стать избранным героем, а пройти путь от полного ничтожества до чего-то значимого. Это прям отдельный вайб, когда ты сам себе доказываешь, что можешь, а не просто следуешь по сюжету, где тебе всё на блюдечке приносят.

Такие игры дают уникальный челлендж и чувство удовлетворения, когда ты преодолеваешь все трудности, начиная с нуля. Если ты устал от того, что в каждом втором тайтле тебя сразу объявляют спасителем мира, то эта подборка — база для тебя.

  1. STALKER Games — Суровый мир S.T.A.L.K.E.R. — это не про героические подвиги, а про выживание в Зоне после ядерного коллапса. Тут ты просто очередной сталкер, который пытается не отъехать от мутантов или аномалий. Начинаешь никем, и даже если прокачаешься, всё равно остаёшься обычным выживальщиком, которого никто особо не боится. Концовки, кстати, там обычно мрачные, если не сказать больше.
  2. Mount & Blade 2: Bannerlord — В отличие от S.T.A.L.K.E.R., где тебя давят безнадёгой, Bannerlord даёт чистый лист и кучу возможностей. Начинаешь с парой мужиков и без земли, но можешь стать кем угодно. Хочешь — объединяй весь континент, хочешь — будь кочевником-наёмником. Тут всё зависит от тебя, и это прям база для тех, кто любит сам строить свою историю.
  3. Outward — Если тебя уже тошнит от того, что в Skyrim или The Witcher 3 ты слишком быстро становишься имбой, то Outward — твой выбор. Эта игра прямо в лицо тебе тычет, насколько ты обычный. Тут надо жрать, пить, спать, следить за рюкзаком и лечиться. Чтобы стать хоть сколько-нибудь сильным, придётся искать тренеров, а фаст-тревела нет. Так что, если ты привык к лёгкой жизни, тут будет больно.
  4. The Elder Scrolls 3: Morrowind — Современные Bethesda RPG часто делают из тебя избранного с самого старта, но Morrowind — это совсем другая история. Ты тут просто пешка в политических играх, и никто не верит, что ты Нереварин. Придётся доказывать всем, что ты чего-то стоишь, и даже во фракции просто так не залетишь. Это прям глоток свежего воздуха для тех, кто устал от «ты избранный, иди спасай мир».
  5. Gothic Games — Серия Gothic славится тем, что в начале ты — абсолютное ничтожество. NPC тебя шпыняют, никто не хочет брать в банду, пока ты не докажешь свою полезность. Боёвка на старте такая, что даже волк может тебя ваншотнуть. Это очень отрезвляющий опыт, но тем слаще потом чувствуешь себя, когда наконец-то начинаешь нагибать.
  6. Kenshi — Мир Kenshi — это симулятор, которому на тебя вообще пофиг. Фракции воюют, а ты можешь просто сдохнуть в пустыне, и никто не заметит. Никакого грандиозного сюжета, просто выживание. Начинаешь ты полным слабаком, которого могут запросто поработить или убить. Даже с базой потом можно всё потерять, если не быть стратегом. Это прям хардкор для ценителей.
  7. Kingdom Come: Deliverance 2 — Даже после первой части, где Генри из крестьянина стал героем, во второй он снова возвращается к жизни простого кузнеца. Это круто показывает, как в средневековье кровь важнее заслуг. Реалистичная боёвка тоже постоянно напоминает, что ты стоишь ровно столько, сколько умеешь махать мечом. Придётся учиться и быть терпеливым, иначе — гейм овер.
  8. Elden Ring — Elden Ring — это прям эталон истории «из грязи в князи». Ты залетаешь в Междуземье, где уже полный хаос, и ты, «безмайдановый погасший», ну вообще не похож на спасителя. Маргит тебя сразу называет «мерзким погасшим», и весь мир постоянно напоминает, что ты — пылинка. Но когда он говорит «ну, ты неплох», это прям вайб. Ощущение, что ты против целой армии монстров, не отпускает до конца.

Частые вопросы

Какие игры позволяют начать сюжет не в роли избранного героя?

Игры, такие как STALKER, Mount & Blade 2: Bannerlord и Outward, предлагают игрокам начать путь с обычного персонажа, не обладающего изначально уникальными способностями или статусом спасителя.

Чем отличается опыт выживания в серии STALKER?

В играх серии STALKER акцент сделан на выживание в суровой Зоне после ядерного коллапса. Игрок остаётся обычным сталкером, сталкивающимся с мутантами и аномалиями, независимо от уровня прокачки.

Как начинается путь игрока в Mount & Blade 2: Bannerlord?

В Mount & Blade 2: Bannerlord игрок начинает с малым количеством ресурсов и без земли. Ему предоставляется полная свобода в построении своей истории — от объединения континента до роли наёмника.

Почему Outward упоминается рядом с играми как Skyrim или The Witcher 3?

Outward выделяется тем, что игрок не становится быстро всемогущим, как в некоторых других RPG. Игра предлагает более сложный старт и постоянный вызов, не позволяя быстро превратиться в 'имбу'.

Реакции: