Возвращение в родные места в масштабных играх с открытым миром не всегда приносит героям покой. Сюжетные повороты и трагедии часто превращают знакомые локации в напоминание о невосполнимых потерях.
Издание GameRant выделило пять игр с открытым миром, где концепция возвращения домой кардинально меняется по мере прохождения сюжета:
- Fallout 4 (вышла 10 ноября 2015 года) — Единственный Выживший возвращается в довоенный поселок Сэнкчуари-Хиллз спустя 200 лет после ядерного удара. Вместо семьи его встречает разруха и робот Кодсворт, ожидавший хозяев два столетия.
- Ghost of Tsushima (вышла 17 июля 2020 года) — Дзин Сакай возвращается в родовую деревню Оми за доспехами отца, но применение скрытных убийств лишает его статуса самурая. Спасший остров герой становится изгнанником, который больше не может жить в родных краях с прежней честью.
- Days Gone (вышла 26 апреля 2019 года) — байкер Дикон Сент-Джон в мире постапокалипсиса посещает полуразрушенную церковь, где проходила его свадьба с Сарой. Место былых счастливых воспоминаний становится болезненным памятником утраты.
- Red Dead Redemption 2 (вышла 26 октября 2018 года) — для Артура Моргана домом всегда была банда Датча ван дер Линде, а не конкретная точка на карте. Болезнь героя, череда неудачных налетов и раскол среди подельников превращают некогда сплоченную группу во враждебную среду.
- Horizon Forbidden West (вышла 18 февраля 2022 года) — Элой, выросшая изгоем среди племени Нора, находит древний бункер и превращает его в оперативную базу. Место постепенно заполняется союзниками и становится первым настоящим домом для героини.









