#Геймдизайн

136 статей • Страница 1 из 12

Все новости
Геймплей классической MMORPG с неторопливой прокачкой персонажа
NEWS
9 окт. 2026

Создатели WoW: Forever объяснили тягу к медленным MMO

Разработчики проекта отметили растущую усталость игроков от бесконечной гонки в современных сетевых играх.

Главный герой возвращается в заброшенный дом в открытом мире
NEWS
9 окт. 2026

Игры с открытым миром, где дом меняется со временем

Подборка проектов с открытым миром, в которых возвращение в родные места вызывает новые эмоции.

Обложки десяти различных игр, названных играми с уровнями-шедеврами.
NEWS
27 июл. 2026

ТОП-10 игр с уровнями-шедеврами: Никакого филлера!

Polygon составил список из 10 редких игр, где каждый уровень является шедевром. Забудьте о скучных моментах, здесь только геймплейная эссенция.

Подборка культовых экшен-игр, символизирующих революцию в жанре, с силуэтами персонажей.
NEWS
23 июл. 2026

8 экшен-игр, изменивших жанр, которым не дали должное

Подборка из 8 экшен-игр, которые незаметно перевернули жанр, но так и не получили заслуженного признания. Они стали основой для многих современных хитов.

Скриншот из игры Walk, демонстрирующий стилизованные микроигры, вдохновлённые прогулками.
NEWS
23 июл. 2026

Игра Walk: микроигры по мотивам годовых прогулок

Новая игра Walk, вдохновлённая годовыми прогулками, превращает обыденность в серию очаровательных микроигр в стиле WarioWare.

Изображение кроссворда GameRant с игровыми элементами и намеками на дизайн и фотографии, визуализирующее интеллектуальное развлечение.
NEWS
22 июл. 2026

Кроссворд GameRant от 23 июля 2026: проверьте свои знания

Решайте ежедневный кроссворд от GameRant, погружаясь в мир YouTube-обзоров геймдизайна и фотографий, меняющих реальность. Проверьте свои игровые знания сегодня.

Портрет Марка Роузвотера или карты Magic: The Gathering Universes Beyond
NEWS
21 июл. 2026

Глава Magic: Universes Beyond не вредит игре

Главный дизайнер Magic Марк Роузвотер объяснил, почему интеграция Universes Beyond на самом деле не вредит игре.

Скриншот из Splatoon с Сэлмонидами или ранняя концепция игры
NEWS
21 июл. 2026

Разработчики Splatoon: ранний концепт сделал их «злодеями»

Ранний концепт Splatoon, где игроки нападали на Сэлмонидов, заставил разработчиков почувствовать себя «злодеями» из-за реакции тестеров.

Геймдизайнер Фергус Уркхарт из Obsidian Entertainment говорит о создании сложной RPG по Fallout.
NEWS
21 июл. 2026

Obsidian: новая Fallout-RPG заставит игроков страдать

Разработчики из Obsidian хотят, чтобы игроки испытывали «агонию» в новой RPG по Fallout. Это контрастирует с ощущением всемогущего бога.

Тодд Говард на конференции, рассказывающий о влиянии Reddit на его идеи для игр.
NEWS
20 июл. 2026

Тодд Говард черпает идеи на Reddit: удивительные инсайты

Руководитель Bethesda Тодд Говард активно использует Reddit для поиска вдохновения. Он заявил, что многие идеи для игр приходят к нему с платформы.

Игровой мир с открытой картой и персонажами, символизирующий жанр open-world
NEWS
18 июл. 2026

10 игр с открытым миром, незаметно изменивших жанр

Откройте для себя 10 недооценённых игр с открытым миром, которые внесли инновации в жанр. Эти проекты перевернули механику и дизайн.

Логотип Netflix Games, студия Night School, игра Oxenfree
NEWS
18 июл. 2026

Netflix: студия Oxenfree спасает игровую стратегию сервиса

Стратегия Netflix в играх вызывает вопросы, но новый триллер от создателей Oxenfree может стать секретным оружием платформы.