Biomutant, Caves of Qud, Fallout 76 и ещё две RPG, где мутации дают новые способности, меняют облик и несут риск.
Автор Эндрю Воган собрал пять RPG с открытым миром, где героя можно серьёзно изменить мутациями. По его мнению, это одна из самых интересных механик жанра. Она меняет внешность персонажа и открывает новые способности, а в некоторых играх ещё и превращается в угрозу, которую приходится учитывать при каждом походе.
Мутации в этих играх устроены по-разному. Где-то это осознанный выбор при сборке билда, а где-то лотерея, которая может как помочь, так и всё испортить.
- Biomutant — постапокалиптическая RPG, в которой игрок управляет зверьком, способным мутировать. Мутации дают особые силы, их можно сочетать с мечами и огнестрелом и дорабатывать крафтом под свой билд. Ещё они меняют размер и окрас шерсти: для этого нужно посещать специальные точки мутаций, разбросанные по открытому миру.
- Caves of Qud — научно-фантастический рогалик, где на старте доступно 70 мутаций: крылья, дополнительные головы и конечности, пылающие руки, клонирование себя и NPC. Можно выбрать путь True Kin и заменить биологию механическими аугментациями. Есть и дефекты: один призывает злого двойника, который пытается убить героя, другой время от времени открывает пространственно-временные воронки.
- Fallout 76 — здесь мутации появляются от избытка радиации, а ещё их дают сыворотки, которые можно скрафтить или купить. Каждая мутация меняет характеристики и способности, но может давать и отрицательные эффекты. Например, усиливает ближний бой и одновременно делает стрельбу менее удобной, так что каждое решение приходится взвешивать.
- Cataclysm: Dark Days Ahead — рогалик о выживании после катастрофы. Мутации можно получить через мутагены и праймеры: они улучшают чувства, помогают замечать опасность или убегать от врагов. Радиация же даёт непредсказуемые и чаще вредные изменения, поэтому перед походом в новый район стоит проверить, не станет ли мутация помехой.
- ADOM: Ancient Domains of Mystery — рогалик с большой картой и подземельями, где главная цель — остановить распространение хаоса. Контакт с ним грозит порчей: тело героя причудливо меняется, иногда появляются способности. Выбрать мутацию нельзя, это случайная угроза окружения, которая может дать бонус, а может и серьёзный дефект.
Главная мысль подборки: лучше всего мутации работают, когда в них есть риск. В Biomutant это скорее инструмент кастомизации. В Fallout 76, Cataclysm и ADOM каждая новая особенность заставляет думать, стоит ли награда возможных потерь.