Логотип Metacritic и Videogamer, символизирующие противостояние живой журналистики и ИИ-обзоров.

Metacritic удалил ИИ-обзор Resident Evil Requiem

Metacritic убрал рецензию на Resident Evil Requiem с сайта Videogamer, который заменил живых авторов на ИИ-генерированный контент.

Ну что, дожили? Metacritic, агрегатор игровых оценок, не постеснялся и удалил обзор игры Resident Evil Requiem. Причина? Рецензия была опубликована на Videogamer, который недавно решил пойти по «инновационному» пути, заменив свою редакцию живых людей на ИИ. Ну, вы поняли, к чему это привело.

На самом деле, это не первый звоночек. Сайт Videogamer «прославился» тем, что в один момент просто взял и уволил весь свой человеческий состав, решив, что нейросети справятся лучше. И вот результат – Metacritic просто стёр их «творение» из своей базы. Правильно, что тут ещё сказать? Если вы клепаете «AI slop», не удивляйтесь, что его никто не хочет видеть.

Это отличный пример того, как попытка сэкономить на живых специалистах может привести к потере репутации и, как видим, к полной дисквалификации в профессиональном сообществе. Может быть, кое-кто наконец поймёт, что ИИ — это инструмент, а не замена креативу и экспертизе? Будем посмотреть.

Частые вопросы

Какой обзор удалил агрегатор Metacritic?

Metacritic удалил обзор игры Resident Evil Requiem. Этот обзор был создан искусственным интеллектом и опубликован на сайте Videogamer.

Почему Metacritic удалил ИИ-обзор Videogamer?

Metacritic удалил обзор, потому что он был полностью сгенерирован искусственным интеллектом. Агрегатор не хочет видеть такой «AI slop» в своей базе.

Что Videogamer сделал со своей редакцией до этого?

Ранее сайт Videogamer уволил весь свой человеческий состав, решив, что нейросети справятся лучше. Это предшествовало публикации ИИ-обзора.

Каковы последствия использования ИИ для создания контента?

Попытка Videogamer сэкономить на живых специалистах привела к потере репутации. Это также стало причиной удаления их контента из базы Metacritic.

Реакции: