Йоу, геймеры! Хотите знать, почему одни шутеры затягивают с головой, а другие кажутся какими-то пластмассовыми? Game Rant закинул интересную тему: похоже, что ARC Raiders утерла нос Marathon от Bungie в одном очень важном аспекте — в иммерсии. И, как бы это ни звучало, главная победа ARC Raiders — это самый большой проигрыш Marathon.
В чем соль? Ну, у Marathon, конечно, перестрелки выглядят сочно, да и механики стрельбы на уровне. Но вот незадача: после того как ARC Raiders показала, насколько живым и динамичным может быть мир в extraction-шутере, Marathon от Bungie (да-да, тех самых Bungie, которые делают Destiny) как-то не может заставить свой мир чувствовать себя по-настоящему реальным. А это, согласитесь, немного кринж, когда ты не веришь в то, что происходит на экране.
Получается, что ARC Raiders сумела создать ощущение присутствия и "жизни" в своей вселенной, тогда как Marathon, несмотря на все свои плюсы в геймплее, пока что только пытается сделать то же самое. А ведь в таких играх, как Extraction, атмосфера и правдоподобие мира порой решают куда больше, чем тысяча навороченных пушек. Вот такие пироги, пацаны.









