Персонажи ARC Raiders и Marathon на разных сторонах экрана, символизирующие сравнение двух шутеров.

ARC Raiders против Marathon: Кто победил в иммерсии?

ARC Raiders превосходит Marathon от Bungie в создании живого игрового мира, несмотря на сильный геймплей последнего.

Йоу, геймеры! Хотите знать, почему одни шутеры затягивают с головой, а другие кажутся какими-то пластмассовыми? Game Rant закинул интересную тему: похоже, что ARC Raiders утерла нос Marathon от Bungie в одном очень важном аспекте — в иммерсии. И, как бы это ни звучало, главная победа ARC Raiders — это самый большой проигрыш Marathon.

В чем соль? Ну, у Marathon, конечно, перестрелки выглядят сочно, да и механики стрельбы на уровне. Но вот незадача: после того как ARC Raiders показала, насколько живым и динамичным может быть мир в extraction-шутере, Marathon от Bungie (да-да, тех самых Bungie, которые делают Destiny) как-то не может заставить свой мир чувствовать себя по-настоящему реальным. А это, согласитесь, немного кринж, когда ты не веришь в то, что происходит на экране.

Получается, что ARC Raiders сумела создать ощущение присутствия и "жизни" в своей вселенной, тогда как Marathon, несмотря на все свои плюсы в геймплее, пока что только пытается сделать то же самое. А ведь в таких играх, как Extraction, атмосфера и правдоподобие мира порой решают куда больше, чем тысяча навороченных пушек. Вот такие пироги, пацаны.

Частые вопросы

Какой шутер показал большую иммерсию, ARC Raiders или Marathon?

По данным Game Rant, ARC Raiders превзошла Marathon в иммерсии благодаря созданию живого и динамичного игрового мира, обеспечивающего сильное ощущение присутствия.

Почему мир Marathon не кажется реальным?

Несмотря на качественные перестрелки, мир Marathon от Bungie, по сравнению с ARC Raiders, не смог обеспечить игрокам достаточного ощущения реальности и правдоподобия.

В каком жанре соревновались ARC Raiders и Marathon по иммерсии?

ARC Raiders и Marathon сравнивались в контексте их иммерсии как представители жанра Extraction-шутеров.

Реакции: