Marathon: Онлайн плейтеста упал на 50% в Steam после старта
Плейтест ожидаемого шутера Marathon от Bungie столкнулся с резким падением онлайна в Steam. Через день после запуска число игроков уменьшилось более чем вдвое.
Помните, как все ждали Marathon от Bungie? Ну, того самого, который должен был стать «следующим большим шутером»? Так вот, не успел плейтест в Steam толком стартовать, как уже умудрился зашквариться. Онлайн после первого дня упал более чем на 50%. Fifty Shades of Decline, как говорится. Казалось бы, Bungie, создатели Destiny и той самой легендарной Halo, должны были выкатить что-то бомбическое. Но, судя по циферкам в Steam, народ не оценил. Да, какой-то интерес к проекту, конечно, есть – кто-то же там остался, видимо, самые стойкие или просто те, кто не дождался патча. Но когда у тебя после одного дня теряется половина аудитории, это не просто звоночек, это уже похоронный колокол, нет? Может, хайп был дутый, а может, игра просто не вывезла. Грустно, но не удивлены. Будем следить, может, Bungie ещё выкрутится, но пока что это какой-то антирекорд.