Marathon: Онлайн плейтеста упал на 50% в Steam после старта

Плейтест ожидаемого шутера Marathon от Bungie столкнулся с резким падением онлайна в Steam. Через день после запуска число игроков уменьшилось более чем вдвое.

Скриншот игрового процесса шутера Marathon от Bungie в Steam

Помните, как все ждали Marathon от Bungie? Ну, того самого, который должен был стать «следующим большим шутером»? Так вот, не успел плейтест в Steam толком стартовать, как уже умудрился зашквариться. Онлайн после первого дня упал более чем на 50%. Fifty Shades of Decline, как говорится. Казалось бы, Bungie, создатели Destiny и той самой легендарной Halo, должны были выкатить что-то бомбическое. Но, судя по циферкам в Steam, народ не оценил. Да, какой-то интерес к проекту, конечно, есть – кто-то же там остался, видимо, самые стойкие или просто те, кто не дождался патча. Но когда у тебя после одного дня теряется половина аудитории, это не просто звоночек, это уже похоронный колокол, нет? Может, хайп был дутый, а может, игра просто не вывезла. Грустно, но не удивлены. Будем следить, может, Bungie ещё выкрутится, но пока что это какой-то антирекорд.