Capcom подкинула новую часть Resident Evil — Requiem, и тут, как обычно, возникает дилемма: играть за привычного Леона Кеннеди или за новую героиню Грейс Эшкрофт? Игра релизнулась 27 февраля 2026 года и сразу же подняла вопросы о том, чей путь в этом хорроре оказался более каноничным или хотя бы интересным.
Сразу предупреждаем: дальше будут легкие спойлеры по обеим кампаниям — и Грейс, и Леона. Они не критичные, но если ты планируешь проходить Requiem с нуля и хочешь полностью словить вайб, лучше сначала пройти игру, а потом уже чекнуть, что к чему. А пока разберем, кто же из двух героев затащил сильнее и почему.
- Кампания Грейс страшнее. Грейс — агент ФБР, но боец из неё так себе. Большую часть времени она прячется, бежит или, в крайнем случае, отбивается с минимальным расходом патронов. Эта беспомощность нагнетает атмосферу похлеще любого скримера, особенно когда она впервые встречает Девочку или видит, как коп превращается в зомби. Леон же настолько прошаренный ветеран, что его уже ничто не пробивает.
- Кампания Леона — это чистый экшен. Если тебе по душе Resident Evil 4, где больше стреляют, чем шугаются, то Леон тут как родной. У него арсенал по максимуму, пушек и патронов навалом, топор не ломается, и он даже может использовать вражеское оружие. Грейс, к сожалению, довольствуется пистолетами и хрупкими ножами, так что в её кампании особо не повоюешь.
- У Грейс интереснее крафт и прокачка. Несмотря на скудный арсенал, у Грейс есть своя фишка — продвинутая система крафта. Она может делать ножи, инъекторы, которые буквально взрывают головы, и даже прокачивать себя. Кровь с трупов или из вёдер — её главный ресурс для всего этого. Да, немного костыльно и инвентарь мелковат, но Capcom за эксперименты лайк.
- Леон забирает себе почти всех боссов. Грейс получает одного годного босса перед тем, как эстафету подхватывает Леон. А вот Леон потом отрывается по полной: последние два часа игры — это сплошная череда битв с боссами. Тут и гигантский малец Чанк, и паучиха, и даже мотоциклетная погоня. Короче, Леон собирает все самые жирные моменты для резюме.
- Контейнер Грейс удобнее, и сохраняться можно раньше. Привет из RE4: у Грейс есть свой инвентарь-чемоданчик, который можно прокачать. Он решает проблему с нехваткой места и позволяет не выбрасывать ценные вещи. И самое главное — возможность сохраняться на печатной машинке. Ностальгия! Леон, хотя и имеет доступ к контейнеру для апгрейдов, ничего туда сложить не может, что вообще нелогично.
- Второе прохождение Леона имеет больше смысла. Requiem не предлагает привычный New Game+, но отслеживает предыдущие прохождения. Если Грейс получает свой Котецу-нож только в начале второго прохождения, то Леон сразу находит сундуки с очками для прокачки. Это дает больше возможностей для гринда и делает его второе прохождение более весомым.
- Локация Грейс логичнее и проработаннее. Клиника «Роудс Хилл», где орудует Грейс, выполнена в классическом стиле Resident Evil — этакий метроидвания-дизайн с загадками и исследованием. А вот Леон тусуется в развалинах Раккун-Сити, которые выглядят как ностальгический, но малоинтересный фон. С точки зрения геймдизайна, госпиталь Грейс ощущается куда цельнее.
Итог такой: история Resident Evil Requiem крутится вокруг Грейс, а Леон здесь, по сути, просто так, на подхвате. Capcom, видимо, не была уверена, что соло-кампания Грейс вывезет, хотя Итан Уинтерс в RE7 и RE Village вполне себе тащил. Главный злодей охотится именно за Грейс, и у неё есть свой сюжетный арк. Леон же просто крутой в начале и крутой в конце — без особого развития, что, согласитесь, немного скучно.
Resident Evil Requiem вышла 27 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2 и PC. Разработчик и издатель — Capcom. Жанр: Survival Horror, Action, Adventure, Shooter. Игра получила рейтинг ESRB Mature 17+ за сильное насилие, кровь и расчлененку, крепкие выражения и внутриигровые покупки.









