Ну что, парни, приготовились к ностальгии и порции боли? Polygon тут в очередной раз подняли тему, которая, честно говоря, до сих пор не даёт покоя многим: Star Wars: Republic Commando – это шедевр, который заслуживал продолжения, но его так и не получил. Это, по сути, одна из лучших игр по "Звездным войнам", и её история – пример того, как крутые тайтлы иногда просто игнорируют.
Star Wars: Republic Commando – это был тактический шутер, который показал "Звездные войны" с совершенно другой стороны. Без пафосных джедаев, без Силы, просто четыре крутых клона-коммандос, выполняющие грязную работу. Глубокий сюжет, харизматичные персонажи и реально инновационный на тот момент геймплей делали её фаворитом многих. И вот парадокс – игра полюбилась, стала культовой, а сиквела так и не случилось. Сколько лет уже прошло, а фанаты до сих пор ждут. Это, конечно, не Starfield, но Polygon вполне правильно заметили, что такой подход к франшизам – это просто кринж. В общем, печалька, что Disney не захотел или не смог продолжить эту историю.









