Marathon: Bungie добавили дуо лобби в список задач

Игроки Marathon после Server Slam потребовали от Bungie добавить дуо лобби и исправить управление.

Скриншот игрового процесса из игры Marathon от Bungie, показывающий персонажей.

Короче, Server Slam по Marathon от Bungie подходит к концу, и пока народ чекал ганплей, разрабы собирали фидбек. Игра, вроде, не совсем провал, но есть моменты, которые надо бы пофиксить до релиза 5 марта 2026 года. Самый жирный поинт, который всплыл — это отсутствие дуо-очередей. Сейчас можно залететь либо соло, либо в трио. Если ты с корешем, то либо ждёшь рандома, который может быть не в теме, либо идёшь в 2v3, что такое себе. Bungie, конечно, услышали это, типа «залогировали и передали команде». Звучит как «мы подумаем», но хоть что-то. Ещё игроки жаловались, что нельзя переназначить все кнопки — это тоже записали. А вот UI/UX — это вообще отдельная песня. Перекидывать шмот из хранилища или с лута во время замеса — боль. Да и эти одинаковые иконки для «Коров» и «Модов» — ну такое, приходится наводить, чтобы понять, что к чему. Помимо этого, Bungie обещает почекать производительность на ПК, экономику патронов и хилок, TTK в PvP и даже систему передвижения. Список, конечно, внушительный, и успеют ли они всё это за пару дней до релиза — вопрос открытый. Но, несмотря на все эти моменты, многие всё равно ждут, чтобы заценить, что там получилось в итоге.

Частые вопросы

Когда выйдет игра Marathon от Bungie?
Релиз игры Marathon от Bungie запланирован на 5 марта 2026 года.
Какие основные проблемы выявил Server Slam по Marathon?
Основные проблемы Server Slam по Marathon включают отсутствие дуо-лобби, невозможность переназначения всех кнопок и недоработки UI/UX, например, одинаковые иконки для некоторых элементов.
Какие улучшения планирует Bungie после Server Slam Marathon?
Bungie планирует рассмотреть добавление дуо-очередей, улучшение UI/UX, производительности на ПК, экономику патронов и хилок, TTK в PvP, а также систему передвижения.