The Witcher 3: REDkit расширил Каэр Морхен до масштабов первой части

Энтузиаст-моддер восстановил Каэр Морхен из The Witcher 3 до размеров, сравнимых с оригинальной игрой, используя инструментарий REDkit.

Каэр Морхен из The Witcher 3 с расширенной территорией, созданной с помощью модов REDkit

После того, как CD Projekt RED выкатила инструментарий REDkit для «Ведьмака 3» пару лет назад, моды попёрли как из рога изобилия. И вот тут появляется что-то реально годное: один моддер решил не просто что-то поменять, а капитально переделать Каэр Морхен, чтобы он соответствовал своим размерам из первой части «Ведьмака». Чувак, видимо, очень любит лор, потому что не просто раскидал новые текстуры, а добавил кучу отсылок и деталей, чтобы место обитания Геральта и компании выглядело еще более цельным и масштабным. Получилось, что родное гнездо ведьмаков теперь не просто база, а прямо-таки музей истории, полный всяких интересностей. CDPR, одобряем!