Топ-10 PS2: Open-World игры, которые раньше казались огромными

Десятка культовых Open-World игр для PS2, которые в своё время казались просто гигантскими. Ностальгия по временам без сотни иконок!

Десять обложек культовых Open-World игр для PlayStation 2, включая GTA и Spider-Man.

PS2-игры — это отдельная эстетика, которую не спутаешь ни с чем. Графика там, конечно, была не фонтан, но в этом и был свой шарм, который сразу давал понять: «да, ты сейчас рубишься на PS2». Многие современные хиты, особенно в открытом мире, зародились именно тогда, больше 20 лет назад. Эти миры были не такими вылизанными, как сейчас, скорее хаотичными, и заставляли тебя думать, а не просто бежать по маркерам. Давай вспомним топ-10 таких игр, которые задали жару ещё до того, как открытый мир стал мейнстримом. Shadow of the Colossus — это просто монумент геймдева и один из первых таких «открытых миров». Тут нет маркеров или городов, только ты и гигантские колоссы. Мир пустой, но ощущается огромным, загадочным и даже пугающим, что стало настоящим арт-хаусом и техническим прорывом. The Getaway — не такой хайповый, как GTA, но всё равно крепкий боевик. Он круто передал атмосферу криминального Лондона: всё грязное, серое, как будто из фильма Гая Ричи. Можно было исследовать как улицы, так и внутренние помещения, что делало город реалистичнее. Mercenaries: Playground of Destruction — реально недооценённый шедевр PS2. Тут можно было просто всё взрывать и кайфовать от процесса. Огромная карта, куча оружия и даже авиаподдержка — это был такой прототип Ghost Recon: Wildlands, где ты чувствовал себя в опасном мире, делая что хочешь. Steambot Chronicles — забытая жемчужина с необычным открытым миром. После пролога можно было гонять на своём стимботе или тротомобиле, исследуя альтернативную индустриальную революцию с роботами. Игра круто создавала чувство тайны и заставляла задаваться вопросом «что там дальше?», а не просто бежать к маркеру. Scarface: The World is Yours — одна из самых интересных игр в открытом мире на PS2. Концепт «что, если Тони Монтана выжил?» реализован отлично: нужно восстанавливать империю с нуля, отвоёвывая районы и покупая здания. Майами тут проработан круто, и можно было исследовать не только улицы, но и интерьеры, что делало мир живым. Jak 3 — выдающаяся игра с открытым миром для своего времени. Несмотря на то, что она не дотягивает до современных масштабов, мир ощущался огромным и загадочным благодаря разнообразию локаций и городов. Можно было гонять на тачках, а бесшовность мира для той эпохи — просто пушка. Gun — многие думают, что RDR был первым вестерном в открытом мире, но нет. Это был Gun, вышедший под конец жизни PS2. С крутыми перестрелками, зрелым сюжетом и мрачной атмосферой, он вдохновлялся GTA, но имел свой стиль. Мир был не гигантским, но очень продуманным и ощущался большим. Spider-Man 2 — это просто революция в открытых мирах. Никто до него не давал так реалистично исследовать Нью-Йорк, летая на паутине между небоскрёбами. Ощущение масштаба, случайные преступления и взаимодействие с горожанами — это было нечто, что задало тон всем супергеройским играм на годы вперёд. Grand Theft Auto: Vice City — если GTA 3 запустила жанр, то Vice City сделала мир по-настоящему живым. Огромный город с кучей активностей, который раскрывался по мере сюжета. Население вело себя как реальные люди, и ты чувствовал себя мелкой рыбёшкой, которая постепенно становится криминальным боссом. Final Fantasy XII — формально не совсем открытый мир, но это было мега-путешествие. Каждая локация ощущалась как отдельный мир с кучей данжей и крутых пейзажей. Игра давала ощущение огромного приключения, показывая вдалеке недоступные просторы, что делало невидимые стены умными.

Частые вопросы

Какие особенности были у открытых миров PS2-игр?
Открытые миры PS2-игр, появившиеся более 20 лет назад, часто были хаотичными и менее вылизанными, что заставляло игрока больше думать, а не следовать маркерам.
Какая игра на PS2 передавала атмосферу криминального Лондона?
Игра The Getaway на PS2 детально передавала атмосферу криминального Лондона с возможностью исследования улиц и внутренних помещений города.
Чем Shadow of the Colossus выделялась среди других open-world игр PS2?
Shadow of the Colossus выделялась отсутствием маркеров и городов, предлагая игроку исследовать пустой, но загадочный мир в поиске гигантских колоссов.
Какая PS2 игра считается прототипом Ghost Recon: Wildlands?
Mercenaries: Playground of Destruction на PS2, с её обширной картой и возможностью взрывать объекты, названа прототипом современных игр типа Ghost Recon: Wildlands.