Crimson Desert: первые впечатления журналистов, релиз 19 марта
Журналисты поделились первыми впечатлениями от Crimson Desert, отмечая огромный мир и жестокие бои. Релиз 19 марта.
Короче, есть новости по Crimson Desert — той самой RPG от Pearl Abyss, которую все ждут. Игра дропнется уже 19 марта на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. А пока, 4 марта, западные и азиатские медиа уже успели пощупать проект и выкатили свои первые превьюшки. И сразу понятно, почему на неё уже больше трёх миллионов вишлистов в Steam. Журналистам дали нормально так поиграть, чтобы они смогли составить полноценное мнение. И что они говорят? Мир там просто гигантский — 80 квадратов, что даже больше, чем в RDR2 и Skyrim. Передвигаться по нему можно на всём, что движется: лошади, драконы и даже роботы. А ещё можно угорать с NPC: играть с ними в мини-игры, грабить (ну а чё), выполнять квесты или вообще вербовать в свою банду, чтобы они потом за тебя работали. Но будь начеку, некоторые местные могут и сами попытаться тебя обнести или навалять. Система прокачки тоже интересная — завязана на артефактах, которые выбиваешь из врагов. Эти штуки открывают способности: от базовых ударов до магии стихий и всяких духовных фишек типа замедления времени. А некоторые приёмы можно освоить прямо в бою, просто наблюдая за тем, как дерутся противники. Боёвка, кстати, это вообще отдельный респект: комбо из физики и магии, полная свобода в выборе стиля. Журналисты прям настаивают, что играть надо с геймпадом. Ещё можно переключаться между персами прямо во время замеса, что сильно меняет ход битвы. А боссы — это вообще отдельный вид искусства, многофазные и очень зрелищные. Визуально игра выглядит просто отвал башки: детализация, свет, анимации — всё на уровне. Но, конечно, не без ложки дёгтя. Репортеры отметили, что фреймрейт иногда проседает, и головоломки, которых там, видимо, дофига, немного ломают темп. Ну, классика, куда без этого.