Лучшие FPS игры: те, о которых ты, вероятно, не слышал

Забудь про CoD и Halo! Есть крутые FPS-шутеры, которые незаслуженно обходят стороной. Они не так на слуху, но дают жару не хуже ААА-проектов.

Игровой скриншот неизвестного FPS-шутера, демонстрирующий динамичный геймплей

Шутеры от первого лица — это, конечно, классика, но среди тонны релизов легко пропустить что-то реально годное. Пока все залипают в очередную Call of Duty или Battlefield, есть куча FPS-игр, которые незаслуженно остались в тени. А ведь там и геймплей сочный, и механики свежие, и затягивает похлеще мемасиков. Эти игры не хайпили так сильно, как блокбастеры, но предлагают уникальный опыт: от необычных сеттингов до реально крутых пушек и сюжетов, которые не дают заскучать. Мы тут собрали несколько таких тайтлов, о которых ты, возможно, даже не слышал. А ещё добавили пару культовых штук, которые когда-то были на слуху, но потом как-то подзабылись. В общем, есть что пощупать, если мейнстрим уже приелся. Brigand: Oaxaca — Инди-иммерсивный сим, где можно отыгрывать роль в постапокалиптической Мексике. Вышла 12 июля 2017 года на PC. Игра вдохновлена классикой вроде Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R., предлагая глубокий RPG-опыт. Несмотря на олдскульную графику и порой кривоватую стрельбу, она цепляет выживанием, хаотичными ситуациями и мрачным юмором, особенно учитывая, что её сделал один человек. Bulletstorm — Шутер, где трэш-ток — это не просто слова, а часть геймплея. Релиз состоялся 22 февраля 2011 года на PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 и PC. Игра не стесняется быть максимально безумной, предлагая игрокам зарабатывать очки за креативные убийства врагов, вроде пинка в электрический барьер. Сюжет тут такой же отвязный, как и механики, но под всей этой брутальностью скрывается реально классный шутер. Если ты из тех, кто застал эпоху PS3, то, скорее всего, помнишь этот угар. Darkest Of Days — FPS, который закидывает тебя не в то время и не в то место. Вышла 7 сентября 2009 года на PC и Xbox 360. Концепт тут просто пушка: солдат из прошлого путешествует во времени, чтобы исправить историю, сражаясь то в Древнем Риме, то в окопах Первой мировой. Главная фишка — это безумный арсенал, где можно отстреливать римлян из футуристического оружия. Несмотря на устаревшую графику и туповатый ИИ, эта игра запоминается своей уникальной идеей. The Darkness 2 — Когда тьма поглощает... дважды. Релиз состоялся 7 февраля 2012 года на PS3, Xbox 360 и PC. Этот шутер уходит от реализма в сторону комиксов, предлагая стильную cel-shaded графику и мрачную историю о мафиози Джеки Эстакадо, одержимом демонической силой. Главная фишка — возможность одновременно стрелять из пушек и разрывать врагов демоническими щупальцами. Это стильно, жестоко и с неожиданной глубиной, ведь Джеки постоянно борется со своей тёмной стороной. Тоже одна из тех игр, что цепляли в эпоху PS3, но потом как-то потерялись. Shattered Horizon — Шутер, где нулевая гравитация ломает мозг, но это всё равно круто. Вышла 4 ноября 2009 года на PC. В отличие от большинства FPS, эта игра переносит бои в космос, где нужно учитывать все три измерения. Сначала непривычно, но потом чувствуешь полную свободу, подкрадываясь к врагам откуда угодно. Жаль, что без синглплеера и с небольшой базой игроков она не смогла раскрутиться, но те, кто играл, до сих пор вспоминают её с теплотой. Receiver — Игра, которая доказывает, что пушки нужны не только для стрельбы. Релиз состоялся 29 апреля 2013 года на PC. Это полная противоположность обычным шутерам: здесь нужно вручную заряжать каждый патрон, снимать с предохранителя и взводить курок. По сути, это симулятор оружия в сеттинге антиутопии, где ты собираешь аудиозаписи, чтобы понять сюжет. Один неверный шаг — и ты труп. Геймплей медленный и осторожный, но для любителей реализма и тактики это прямо медитация. E.Y.E.: Divine Cybermancy — Киберпанк, который умудряется быть максимально странным. Вышла 29 июля 2011 года на PC. Это, пожалуй, самая амбициозная и при этом самая запутанная игра в списке. Инди-студия смешала киберпанк, RPG-механики и сюжет, который понять с первого раза нереально. Ты играешь за кибер-воина с пси-способностями, хакингом и кучей пушек. Игра непредсказуема: то ты крадёшься по футуристическому городу, то отбиваешься от сверхъестественных ужасов. Управление тут, конечно, кривоватое, а порог вхождения высокий, но фанаты обожают её за этот безумный шарм. Это настоящий лихорадочный сон от мира FPS, и именно поэтому её так сложно забыть.