Все расы Скайрима: список персонажей от лучшей к худшей для игры

Skyrim: рейтинг всех играбельных рас от лучшей к худшей

Игровой журналист разбирает всех играбельных рас в The Elder Scrolls V: Skyrim, ранжируя их от самых сильных до самых слабых. Узнайте, какая раса подойдёт вам.

Выбор расы в The Elder Scrolls V: Skyrim — одно из первых решений, которое предстоит сделать новому Драконорожденному. Игра предлагает десять уникальных вариантов, каждый со своими способностями, пассивными бонусами и уникальными силами. Хотя Skyrim не привязывает классы к расам, различия между ними заметны и влияют на игровой процесс.

В отличие от Morrowind или Oblivion, раса в Skyrim влияет на игру меньше, но не становится бесполезной. Она не ограничивает выбор класса, позволяя любому персонажу освоить любую роль. Однако на ранних этапах кампании расовые бонусы дают ощутимое преимущество. Эти стартовые бонусы со временем теряют актуальность, но пассивные способности и активные силы остаются значимыми. Они часто определяют выбор игрока, а их полезность сильно варьируется.

Рассмотрим, как расы Skyrim ранжируются по полезности их способностей.

  1. Аргонианин (Чернотопье): Пассивные бонусы — дыхание под водой и 50% сопротивление болезням. Активная сила — Кожа Хиста (восстанавливает здоровье в 10 раз быстрее на 60 секунд). Аргониане кажутся хорошим выбором для скрытных персонажей. Однако дыхание под водой редко нужно, болезни легко лечатся, а Кожа Хиста уступает зельям.
  2. Лесной эльф (Босмер) (Валенвуд): Пассивные бонусы — 50% сопротивление болезням и ядам. Активная сила — Повелитель животных (делает животное союзником на 60 секунд). Подходят для скрытных лучников. Сопротивление болезням не критично, ядам — полезно. Сила «Повелитель животных» слишком ситуативна, особенно в подземельях.
  3. Каджит (Эльсвейр): Пассивный бонус — +15 к базовому урону без оружия. Активная сила — Ночное зрение (ночное зрение на 60 секунд). Имеют хорошие стартовые навыки для скрытности, стрельбы и алхимии. Однако их расовые способности малополезны. «Ночное зрение» легко компенсируется настройками гаммы, а бонус к безоружному урону пригодится только в специфических сборках.
  4. Имперец (Сиродил): Пассивный бонус — находит больше золота. Активная сила — Голос Императора (успокаивает ближайших людей на 30 секунд). Универсальны, подходят для новичков. Их стартовые навыки ориентированы на воина с мечом и щитом. Бонус к золоту незначителен, а «Голос Императора» менее эффективен, чем прямое сражение.
  5. Орк (Хай Рок и Орсиниум): Пассивный бонус — может входить в орочьи крепости без статуса кровного родича. Активная сила — Ярость берсерка (получает вдвое меньше урона и наносит вдвое больше физического урона на 60 секунд). Отличный выбор для ближнего боя. Получают бонусы к кузнечному делу, зачарованию и всем навыкам рукопашного боя. «Ярость берсерка» — одна из самых полезных сил, позволяющая наносить двойной урон и получать вдвое меньше.
  6. Редгард (Хаммерфелл): Пассивный бонус — 50% сопротивление ядам. Активная сила — Прилив адреналина (восстанавливает выносливость в 10 раз быстрее на 60 секунд). Хороши для новичков, ориентированы на бой с одноручным оружием и щитом. «Прилив адреналина» позволяет быстро восстанавливать выносливость, что удобно для мощных атак. Сопротивление ядам также полезно.
  7. Норд (Скайрим): Пассивный бонус — 50% сопротивление холоду. Активная сила — Боевой клич (отпугивает ближайших врагов на 30 секунд). Естественный выбор для воина, сбалансированные навыки для ближнего боя. «Боевой клич» отпугивает врагов, давая передышку. Сопротивление холоду очень ценно в Скайриме, особенно против ледяных драконов.
  8. Тёмный эльф (Данмер) (Морровинд): Пассивный бонус — 50% сопротивление огню. Активная сила — Гнев предков (окружает Драконорожденного огнём на 60 секунд). Универсальны, подходят как для магии, так и для скрытности. Получают дополнительное заклинание «Искры». «Гнев предков» наносит огненный урон врагам в ближнем бою. Сопротивление огню крайне полезно против драконов.
  9. Бретонец (Хай Рок): Пассивный бонус — 25% сопротивление магии. Активная сила — Шкура дракона (поглощает 50% магии от входящих заклинаний на 60 секунд). Идеальны для магов, их навыки ориентированы на все виды заклинаний. Получают дополнительное заклинание «Призыв фамильяра». «Шкура дракона» поглощает магию вражеских заклинаний. Общее сопротивление магии спасает жизнь в бою.
  10. Высший эльф (Альтмер) (Острова Саммерсет): Пассивный бонус — +50 к магии. Активная сила — Высшее рождение (восстанавливает 25% от максимальной магии Драконорожденного в секунду на 60 секунд). Лучший выбор для магов. Их сила «Высшее рождение» значительно ускоряет восстановление магии. Стартовый бонус в +50 к магии эквивалентен пяти уровням развития, что даёт огромное преимущество в магических сборках.

Частые вопросы

Какие расовые способности у Аргониан в Скайриме?

Аргониане обладают пассивными бонусами к дыханию под водой и 50% сопротивлению болезням. Их активная сила, Кожа Хиста, восстанавливает здоровье в 10 раз быстрее в течение 60 секунд.

Насколько сильно выбор расы влияет на игру в Skyrim?

В Skyrim выбор расы влияет на игру меньше, чем в Morrowind или Oblivion, но расовые бонусы дают ощутимое преимущество на ранних этапах кампании. Пассивные способности и активные силы остаются значимыми на протяжении всей игры.

Какая раса Skyrim подходит для скрытных лучников?

Для скрытных лучников подходят Лесные эльфы (Босмеры), обладающие 50% сопротивлением болезням и ядам. Их активная сила "Повелитель животных" позволяет приручить животное на 60 секунд.

Реакции: