Похоже, Sony начала эксперименты с динамическим ценообразованием для цифровых версий своих игр. Эта новость появилась на фоне активного обсуждения новой стратегии компании по выпуску эксклюзивов.
Ранее активно обсуждались планы Sony по отказу от выпуска крупнейших блокбастеров на ПК в будущем. Теперь же, параллельно с этим, прорабатываются и другие изменения. Динамическое ценообразование означает, что стоимость игр может меняться в зависимости от различных факторов, таких как спрос, регион или время. Пока нет подтверждённой информации о широкомасштабном внедрении, поэтому преждевременной паники стоит избежать. Для игроков это может означать как выгодные предложения, так и повышение цен на популярные тайтлы.









