Креативный директор GreedFall: The Dying World, Жеанна Руссо, дала интервью GameRant, в котором обсудила нелинейность будущей игры. Она затронула важный аспект: систему выбора, которая определяет развитие сюжета.
Руссо не смогла назвать точное количество концовок, заявив, что «каждый выбор имеет значение». Это подчёркивает амбиции разработчиков по созданию по-настоящему вариативной RPG, где решения игроков будут иметь серьёзные последствия для игрового мира.









