В индустрии игровых мышей крупные прорывы случаются редко. За последние двадцать лет значимыми стали лишь два: возвращение к оптическим сенсорам после неудачных лазерных и появление качественной беспроводной связи с низкой задержкой. Теперь Logitech добавляет третий пункт в этот список, представляя игровую мышь G Pro X2 Superstrike с технологией HITS (Haptic Inductive Trigger System). Эта инновация заменяет традиционные механические переключатели кнопок индуктивными датчиками и тактильными приводами, обещая значительное ускорение реакции и новые возможности для настройки кликов.
G Pro X2 Superstrike использует сенсор Logitech Hero 2, имеет пять кнопок и весит 61 грамм. Подключение возможно через беспроводную связь Lightspeed 2.4ГГц или по кабелю USB-C. Частота опроса достигает 8кГц по беспроводной связи, а время работы от батареи составляет до 90 часов при 1кГц. Цена мыши на старте продаж — $159.99. Технология HITS позволяет регулировать точку срабатывания кнопки (10 уровней от 0.1мм до 0.6мм) и силу тактильной отдачи (5 уровней, с возможностью полного отключения). Это обеспечивает физический отклик до 36 мс быстрее, чем у обычных мышей. Также доступна функция Rapid Trigger, которая позволяет кнопке сбрасываться сразу после небольшого подъема пальца, что значительно ускоряет многократные нажатия.
В плане дизайна и комфорта, G Pro X2 Superstrike почти идентична предыдущим моделям G Pro Superlight. Форма и расположение кнопок остались привычными. Однако, вес в 61 грамм делает ее тяжелее некоторых ультралегких конкурентов, например, Corsair Sabre V2 Pro, которая весит всего 36 грамм. Это может быть критично для игроков, предпочитающих максимально легкие устройства. Мышь также ощущается более тяжелой в передней части, чем Superlight 2. Эстетика «краш-тест манекена» с черно-белым сочетанием выглядит свежо, но вариантов сплошного цвета нет. Сенсор Hero 2 обеспечивает безупречное отслеживание, а беспроводная связь работает стабильно. Использование частоты опроса 8кГц сокращает время работы батареи до менее 20 часов, тогда как 1кГц обеспечивает 90 часов. Разница между 4кГц и 8кГц не всегда заметна, но 4кГц может дать небольшую плавность на мониторах с высокой частотой обновления.
Технология HITS не дает универсального преимущества во всех играх. В большинстве шутеров, RTS или RPG она не улучшает производительность, хотя и помогает уменьшить случайные клики. Основное преимущество HITS проявляется в играх, где важна высокая скорость и объем кликов, например, в League of Legends. Здесь мышь действительно меняет правила игры, позволяя достигать рекордной скорости нажатий. Возможность индивидуальной настройки чувствительности и тактильной отдачи для левой и правой кнопок открывает новые горизонты для оптимизации управления под конкретные игры или приложения. Если Logitech сможет внедрить HITS в более легкие модели или расширить ее на всю линейку мышей, это может стать новым стандартом в индустрии.









