Игра Sherman Commander от Iron Wolf Studio, вышедшая 12 марта 2026 года, предлагает новый взгляд на симуляторы танковых сражений. Этот проект стремится показать танк не как одинокого бойца, а как ключевой элемент поддержки пехоты, что отличает его от многих других игр жанра.
Разработчики попытались объединить в Sherman Commander сразу три жанра: упрощённый танковый симулятор, тактическую игру на уровне земли и стратегию в реальном времени с картой. Это амбициозное решение стало как главной сильной стороной игры, так и источником её основных проблем.
Кампания начинается в Нормандии, затем ведёт игрока через освобождение Франции. Игрок командует экипажем «Шермана», поддерживая американскую пехоту. Миссии разворачиваются на средних по размеру картах с разрушаемым окружением и уникальной архитектурой, что делает каждое задание непохожим на предыдущее.
Цели миссий стандартны: захватить и удержать ключевые точки. Дополнительные задачи дают тактическое преимущество, например, лишая противника резервов. Каждая миссия представляет собой тактическую «песочницу», где можно пробовать разные подходы: от уличных боёв до обхода целых районов. Противник также имеет тактическую свободу, поэтому долго сидеть на месте опасно — можно попасть во фланг.
Большую часть времени игрок проводит в режиме симулятора, управляя танком изнутри. Это создаёт глубокое погружение, но одновременно выявляет недостатки игры. Управление отрядами с карты или из танка возможно, но дружественный ИИ пехоты и танков не обладает тактической инициативой. Они атакуют видимые цели, но без приказов не действуют, что вынуждает игрока постоянно микроменеджерить десятки пехотных отрядов. Это отвлекает от управления танком и снижает погружение.
Визуально Sherman Commander выглядит устаревшим, но художественное оформление компенсирует это, создавая атмосферу пыльной, шумной и хаотичной войны. Однако проблемы с анти-алиасингом мешают чётко видеть цели через неоптические прицелы, заставляя часто использовать орудийный прицел как бинокль.
Звук — самое слабое место игры. Боевые звуки приемлемы, но непоследовательная озвучка персонажей сильно выбивает из атмосферы. Например, половина реплик у американских солдат звучит с польским акцентом, что кажется упущенной возможностью для польской студии рассказать историю 1-й польской бронетанковой дивизии. Звуки стрелкового оружия также кажутся мультяшными и не соответствуют общей реалистичной картинке.
Когда все элементы игры работают слаженно, Sherman Commander показывает свой потенциал. Например, когда союзный танк отвлекает «Панцер», а игрок с пехотой и противотанковым расчётом заходит во фланг, чтобы уничтожить его. С дополнительной доработкой игра могла бы стать отличной. Сейчас это хороший, но не без изъянов, симулятор механизированной войны и взаимодействия пехоты с бронетехникой.
Игра получила оценку 7/10.
Разработчик и издатель: Iron Wolf Studio S.A.
Платформа: PC.
Жанр: Симулятор, Военный.
Плюсы и минусы:
- Доступная симуляция управления экипажем «Шермана».
- Потрясающие разрушаемые окружения.
- Открытые карты с тактической свободой.
- Погружающая атмосфера.
- Плохой дружественный ИИ требует постоянного микроменеджмента.
- Сложно командовать отрядами в режиме симулятора.
- Неуклюжая озвучка союзников.
- Проблемы с алиасингом затрудняют обнаружение целей.









