Генеральный директор Nvidia, Дженсен Хуан, поделился своими воспоминаниями о видеокарте GeForce 3, которой сейчас исполнилось 25 лет. Эта модель стала настоящим переломным моментом для компании и всей игровой индустрии.
В 2001 году GeForce 3 представила программируемые шейдеры, открыв новую эру в разработке графики. Эта технология позволила создавать значительно более реалистичные эффекты освещения и текстур, что кардинально повлияло на визуальное качество игр.
Появление программируемых шейдеров дало разработчикам беспрецедентную свободу, изменив подход к созданию игровых миров. Это был важный шаг, который определил дальнейшее развитие графических процессоров и способствовал росту Nvidia как лидера рынка.









