Крис Перкинс, один из ключевых разработчиков Dungeons & Dragons, поделился своими мыслями о влиянии приключения Curse of Strahd, выпущенного десять лет назад. Этот модуль, адаптированный и расширенный для 5-го издания D&D из классической Ravenloft, стал самым продаваемым приключением в истории настольной ролевой игры.
Перкинс отмечает, что успех Curse of Strahd во многом обусловлен её атмосферой и глубокой проработкой лора, что позволило привлечь как старых фанатов, так и новых игроков. Модуль зарекомендовал себя как эталон для мрачных, готических кампаний, задав высокую планку для последующих приключений в D&D.






