Гайд по рейтингу League of Legends: ранги, MMR, распределение

Разбираемся в системе ранговых игр League of Legends. Гайд объясняет ранги, распределение игроков и загадочный MMR.

Рейтинговая система League of Legends, ранги LoL, MMR, иконки лиг.

Riot Games продолжает дорабатывать систему ранговых игр в League of Legends. В 2026 году разработчики внесли ряд изменений, направленных на улучшение баланса и точности определения навыков игроков. Эти нововведения касаются как механики начисления очков лиги (LP), так и скрытого рейтинга подбора игроков (MMR), а также затрагивают распределение игроков по рангам.

Ранговая система League of Legends включает десять основных рангов, начиная с Железа и заканчивая Претендентом. Каждый ранг от Железа до Алмаза разделён на четыре дивизиона, что требует последовательного продвижения для перехода на следующий уровень. Высшие ранги — Мастер, Грандмастер и Претендент — объединены в категорию Apex, предназначенную для элитных игроков.

Вот все ранги League of Legends, от низшего к высшему:

  1. Железо
  2. Бронза
  3. Серебро
  4. Золото
  5. Платина
  6. Изумруд
  7. Алмаз
  8. Мастер
  9. Грандмастер
  10. Претендент

Игроки зарабатывают очки лиги (LP) за победы в ранговых матчах. Набрав 100 LP в текущем дивизионе, игрок поднимается на следующий ранг. Поражения, напротив, приводят к потере LP, а падение ниже нуля может вызвать понижение в дивизионе. Для игроков высших рангов (от Алмаза до Претендента) действует система «затухания ранга», которая снижает LP при недостаточной активности.

В 2026 году Riot Games представила несколько важных изменений. Игроки, которым автоматически назначается роль (autofill), теперь получают «Эгиду Доблести». Этот бонус удваивает LP за победу или полностью защищает от потери LP, если игрок получает ранг C или выше. Это сделано для поддержания стабильности очередей. Также изменились правила для тех, кто уклоняется от выбора чемпиона: такой отказ теперь приравнивается к полному поражению и сопровождается обычным штрафом по времени.

Распределение игроков по рангам традиционно было смещено к нижним уровням. Riot Games признаёт, что прошлые итерации системы не всегда точно отражали уровень мастерства современных игроков. Поэтому в 2026 году были внесены корректировки, чтобы больше игроков попадали в Серебро, Золото и Платину.

Согласно данным Esports Tales за февраль 2026 года, распределение рангов выглядит так:

  • Железо: 2%
  • Бронза: 18%
  • Серебро: 25%
  • Золото: 25%
  • Платина: 17%
  • Изумруд: 9.1%
  • Алмаз: 3.6%
  • Мастер: 0.99%
  • Грандмастер: 0.093%
  • Претендент: 0.042%

Помимо видимых рангов, в League of Legends существует скрытый показатель — Matchmaking Ranking (MMR). Это число рассчитывается на основе побед, поражений и внутриигровой производительности. MMR определяет, с какими противниками будет играть пользователь. Система MMR часто вызывает споры среди игроков, которые считают, что их рейтинг определён неверно.

Мэтт «Phroxzon» Лёнг-Харрисон, ведущий геймплей-дизайнер Riot Games, в блоге от 2 марта 2026 года рассказал о результатах изменений MMR. Он отметил успех в более точном распределении игроков, но признал, что на нижних уровнях системы всё ещё не хватает различий между уровнями мастерства. Это может привести к появлению нового ранга ниже Железа. На верхних уровнях, по словам Phroxzon, подъём через Алмаз был слишком сложным. Поэтому Riot пересмотрела распределение MMR-к-рангу, чтобы игроки с высоким MMR в Алмазе переходили в Мастер. Разработчики также рассматривают возможность расширения Apex-рангов, учитывая значительную разницу между игроками Мастера с 0 LP и 900 LP.

Частые вопросы

Какие основные ранги существуют в League of Legends?
Ранговая система League of Legends включает десять основных рангов, начиная с Железа и заканчивая Претендентом. Ранги от Железа до Алмаза имеют по четыре дивизиона, а Мастер, Грандмастер и Претендент входят в категорию Apex.
В каком году Riot Games внесли изменения в систему рангов LoL?
Riot Games представили ряд изменений в ранговую систему League of Legends в 2026 году. Они направлены на улучшение баланса и точности определения навыков игроков.
Как работает система LP для продвижения между рангами в LoL?
Игроки зарабатывают очки лиги (LP) за победы в ранговых матчах. Набрав 100 LP в текущем дивизионе, игрок поднимается на следующий уровень, а поражения приводят к потере LP.
Для каких рангов действует система затухания в League of Legends?
Система «затухания ранга» действует для игроков высших рангов, начиная от Алмаза до Претендента. Она снижает LP при недостаточной активности.