Starfinder: Afterlight — первые впечатления от игры

Журналист оценил часовой плейтест Starfinder: Afterlight. Игра от Epictellers пока требует доработки к летней демоверсии.

Изображение Starfinder: Afterlight демонстрирует космический RPG-геймплей.

Студия Epictellers представила раннюю версию своей первой игры — ролевой стратегии Starfinder: Afterlight. Проект, основанный на правилах Starfinder 2e, уже привлек внимание благодаря визуальному стилю и участию известных актеров озвучивания, таких как Нил Ньюбон (Астарион из Baldur's Gate 3) и Роджер Кларк (Артур Морган из Red Dead Redemption 2).

Starfinder: Afterlight использует базовую механику настольной ролевой игры Starfinder 2e, что делает её ближайшим аналогом полноценной видеоигры по Pathfinder 2e. Визуально проект выделяется очаровательными рисованными катсценами, напоминающими страницы книг Paizo, а также живой графикой персонажей и стилизованными под Wildstar окружениями. Это демонстрирует талант художников Epictellers.

Боевая система Starfinder: Afterlight хорошо передает механики настольной версии. Система трех действий и штрафов за повторные атаки за ход делает позиционирование и тактику важнее, чем в Baldur's Gate 3. Например, священник в игре оказывается сильнее других спутников благодаря лазерному пистолету и заклинанию, которое игнорирует штраф за множественные атаки.

Однако, несмотря на сильные стороны, ранний билд игры имеет заметные недостатки. В Starfinder: Afterlight пока отсутствуют многие действия, делающие настольную систему интересной, такие как деморализация, атлетические навыки (захваты, разоружение) или финты. Эти элементы критически важны для низкоуровневых боев в настольных RPG.

Игра также страдает от отсутствия полноценного обучения. Механики, вроде фланговых атак, которые дают противникам состояние «Off-Guard» и значительно увеличивают шанс попадания и критического удара, не объясняются. Игрокам приходится самостоятельно разбираться в подсказках. Кроме того, в текущей версии нет возможности детально изучать способности и навыки союзников, что является серьезным упущением для RPG.

В целом, Starfinder: Afterlight демонстрирует большой потенциал благодаря художественному стилю, озвучке и проработанному миру. Однако для успешного релиза разработчикам предстоит доработать обучающие материалы, добавить недостающие боевые действия и улучшить интерфейс. Публичная демоверсия ожидается этим летом, и именно она покажет, сможет ли Epictellers довести проект до нужного уровня.